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| Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-WeltKategorie:Redstone-Welt anschauen. |
| Anlagen sind Mechanismen die eine größere Anzahl an Blöcken verschieben oder ändern, im Gegensatz zu kleineren Vorrichtungen, die nur einzelne Blöcke bearbeiten. Sie sind auch meist leichter zu bedienen, da sie über komfortable Bedieneinrichtungen verfügen. Zudem sind sie meistens so konzipiert das sie in Gruppen aufgestellt werden können und sich gegenseitig beeinflussen können.
Diese Seite listet sämtliche Anlagen auf.
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Liste der Anlagen
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| Varianten: |
Eine Block-Tauschanlage sorgt dafür, das ein Block nur dann sichtbar ist, wenn er benötigt wird. |
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Block-Transportanlagen sind Förderbänder oder Aufzüge die Blöcke entsprechend fortbewegen. |
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Der Block-Speicher ist in der Lage raue Mengen an Blöcken zu an einem festen Ort zu lagern. |
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Die Einfachauswahl erlaubt nur genau eine Technik auszuwählen, welche dann gestartet wird. |
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Mit einer Mehrfachauswahl kann man mehrere Techniken unabhängig ein- und ausschalten. |
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Die Benutzerschnittstelle ist eine textbasierte Schnittstelle um bestimmte Dinge einzustellen. |
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Die Benutzeroberfläche ist eine grafische Oberfläche um bestimmte Dinge einzustellen. |
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Eine Lichtanlage kann selbst ein- und ausgeschaltet werden oder wird durch Tageslichtsensoren geschaltet. |
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Die Leuchtfeueranlage ist dazu da Leuchtfeuer ein- und auszuschalten. |
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Eine Musikanlage kann komplette Musikstücke abspielen, wie beispielsweise "He's a pirate". |
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Ein Musikgenerator kann unendlich lange, immer nicht gleich klingende Musikstücke neu erzeugen. |
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Der Musik-Walzenspieler ist die Erweiterung einer Musikanlage. Wobei die Notenblöcke beim Spieler sind. |
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Eine Tür- und Toranlage kann kleine bis ganz große Bereiche öffnen. |
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Die Schleusentür gewährt immer nur einem Spieler in eine Richtung den Zutritt. |
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Eine Schießanlage verschießt Pfeile und weitere werfbare Gegenstände. |
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Eine TNT-Kanone kann TNT unterschiedlich weit und stark verschießen. Dies geht entweder durch Wasserquellen, Werfern oder Schleimblöcken. |
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Ein Ambossspender sorgt automatisch immer für Ambossnachschub. |
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Eine Standort-Markierung kann dazu verwendet werden, einen bestimmten Bereich mit Partikeln eindeutig zu kennzeichnen. |
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Mit einer Zonen-Markierungen lassen sich Bereiche sichtbar für den Spieler einteilen. |
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Eine Sperrzone sorgt für Ruhe in seinem eigenen Bereich, niemand wird in dem Bereich eindringen können. |
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Wenn bestimmte Spieler randalieren, müssen sie auch die Konsequenzen spüren und eingesperrt werden. |
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Mit der Objekt-Steuerung ist es möglich alle Arten von Objekte nach belieben zu steuern und zu machen was man will. |
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Mit Hilfe eines Tageszeitmesser lassen sich die Zeiten messen, sowie ändern. |
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Man kann mit dem Wetterwandler das Wetter verändern oder auch messen. |
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Parcours bestehen aus einzelnen Elementen, die jede für sich dem Spieler was besonderes anbieten. |
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Parcours sind verschiedene Hindernisstypen auf einem Fleck gebündelt, dann wird es richtig knifflig. |
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Die Bestenliste listet mit schwebenden Schriften alle Spieler mit ihren Rängen und Punkteständen auf. |
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Der Mannschaftsverteiler steckt die Spieler in die Mannschaften und sorgt dafür dass die Mannschaften immer ausgewogen gefüllt sind. |
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Es lassen sich damit Labyrinthe die nur über einen Weg verfügen und Irrgärten die Abzweigungen und Sackgassen besitzen generieren. |
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Mit Hilfe eines Konstruktionsgerüst kann man sehr große Bauwerke sehr schnell und vorallem spiegel-symmetrisch leicht errichten. |
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