Technik Wiki
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Eine '''Block-Transportanlage''' kann man dazu nutzen, Blöcke zu einer bestimmten Stelle nach oben/unten oder zur Seite zu transportieren. Man kann diese auch nutzen um die Blöcke in einen [[Anlagen/Block-Speicher (Redstone)|Block-Speicher]] zu leiten. Sie können unter anderen auch aus zwei Schleimblock-Reihen bestehen, welche sich dauernd hin und herbewegen, wenn die Kolben aktiv sind. Dadurch werden Blöcke die sich zwischen den Schleimblöcken befinden ähnlich wie beim [[Schaltnetze/Zähler (Redstone)|Schleimblock-Zähler]] in eine bestimmte Richtung verschoben.
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Eine '''Block-Transportanlage''' ist ein Block-Förderband oder Block-Aufzug, die {{mcw|Block|Blöcke}} in der Spielwelt befördert. Meistens werden sie benutzt um die Blöcke in einen [[Block-Speicher (Redstone)|Block-Speicher]] zu leiten, wo die Blöcke gelagert werden und die Blöcke werden meist durch einen Blockgenerator erzeugt. Block-Transportanlagen können in verschiedenen Ausführungen gebaut sein, so kann eine einfache Kolben-Konstruktion reichen um die Blöcke einfach nur in einer Reihe zu schieben oder es werden eine Vielzahl Kolben oder Schleimblöcke verwendet um jeden einzelnen Block nach vorne zu schieben. Für fallende Blöcke wie Sand oder Kies lassen sich auch Block-Aufzüge bauen, die die Eigenschaft zu nutze machen, um die fallenden Blöcke durch Wasser nach oben zu treiben.
   
== Kolben-Transportanlage ==
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== Block-Förderband ==
   
 
=== Variante 1 ===
 
=== Variante 1 ===
 
{{Voraussetzung|
 
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Dieses Block-Förderband transportiert solide nicht fallende Blöcke horizontal. Hierbei werden bis zu zwölf Blöcke in Reihe geschoben, bis eine Verlängerung das Erreichen des zwölften Blockes erkennt und darauf reagiert. Der block wird dann in einem Verschiebemechanismus soweit verschoben, dass er an der anderen Seite auf gleicher Blockhöhe wieder erscheint. Damit das Förderband funktioniert, müssen auf der gesamten Strecke Blöcke sein, da ansonsten die Blöcke nicht weiter verschoben werden können.
Mit dieser Anlage können Blöcke horizontal bewegt werden. Damit aber die Blöcke in die Anlage hinein geladen werden können, benötigt man eine Kolben-Verlängerung, damit diese den Block an die richtige Position bringt. Dann beginnt die Anlage, Block für Block, den Block nach vorne zu schieben.
 
   
 
=== Variante 2 ===
 
=== Variante 2 ===
 
{{Voraussetzung|
 
{{Voraussetzung|
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*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
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Dieses Block-Förderband kann einzelne solide Blöcke horizontal verschieben. Fallende Blöcke wie Sand oder Kies sind auch möglich, wenn man den Untergrund auf dem die Blöcke verschoben werden mit Blöcken füllt. Um die Förderanlage zu beliefern muss man die Blöcke im Winkel von 90° dort einliefern, da nur so das Förderband anlaufen kann. Dort ankommende Blöcke werden sofort erfasst und anschließend befördert. Das Förderband ist auch in der Lage zwölf Blöcke gleichzeitig nach vorne zu bewegen, dazu müssten lediglich alle zwölf Blöcke gleichzeitig dort ankommen.
Mit einem 0-Tick Impulsgeber ist es möglich, eine diagonal angelegte Kolben-Reihe so anzusteuern, dass diese automatisch Blöcke von unten nach oben transportieren. Es befinden sich zwei diagonale Reihen mit Redstone-Kabel an denen Kolben angeschlossen sind. Diese werden von zwei abwechselnd aktivierten Impulsgebern angesteuert, dadurch schiebt eine Kolbenreihe immer den Block um eins weiter, bis er das Ende erreicht hat. Die Impulsgeber werden von einem Taktgeber zu unterschiedlichen Zeiten angesteuert.
 
   
 
=== Variante 3 ===
 
=== Variante 3 ===
 
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{{Voraussetzung|
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{{-}}
 
Mit einer einfachen Ansteuerung erhält man eine sehr einfach konstruierbare Block-Transportanlage. Dabei wird ein Taktgeber aktiviert, der wiederum einen Impuslgeber ansteuert um den Bruchsteingenerator voranzutreiben. Die neu erzeugten Bruchsteine werden dann von den Kolben nach oben transportiert.
 
   
  +
Mit diesem Block-Förderband lassen sich einzelne solide nicht fallende Blöcke horizontal transportieren. Blöcke können von vorne in das Förderband hinein geschoben werden und werden dann erkannt und befördert. Jeder klebrige Kolben mit Schleimblock bewegt hierbei den Transport-Block einen Block nach vorne und in der Summe dann so weit wie das Förderband reicht. Fallende Blöcke lassen sich auch mit einem soliden Untergrund an der Eingangsseite befördern, hierzu muss nur am Eingang ein Untergrund vorhanden sein, über die gesamte Strecke hinweg, wird der fallende Block so schnell bewegt dass er nicht fällt.
=== Variante 4 ===
 
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Mit dieser Transportanlage kann man Blöcke horizontal verschieben. In diesen Beispiel wurde ein Bruchsteingenerator vorgeschaltet, um die Blöcke zu liefern. Sobald der Taktgeber vom Bruchsteingenerator ein Signal an die Transportanlage abgegeben hat, wird der erste Bruchstein entgegen genommen und nach vorne geschoben, bis der Block das Ende erreicht. Dort werden die Blöcke zusammen gepfercht.
 
   
== Schleimblock-Transportanlage ==
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== Block-Aufzug ==
   
 
=== Variante 1 ===
 
=== Variante 1 ===
 
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{{Voraussetzung|
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{{-}}
 
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Mit diesem Block-Aufzug lassen sich solide nicht fallende Blöcke vertikal nach oben bewegen. Wenn der zwölfte Block verschoben wurde, wird dieser an der Knickstelle nach oben verschoben. Dort werden ebenfalls bis zu zwölf Blöcke eine Reihe entlang geschoben bis oben der zwölfte Block ankommt und dort erkannt wird. Der Block wird dann in einen Verschiebemechanismus bewegt, sodass er weiter oben an der gleichen Position nur etwas höher heraus kommt.
Diese Block-Transportanlage ist sehr einfach. Sie macht sich die Eigenschaft des Schleimblöckes zunutze, der andere Blöcke mit sich zieht, wenn dieser durch Kolben bewegt wird. Auf der Spitze des Turms ist ein [[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)|Taktgeber]] bestehend aus vier Redstone-Kabeln und zwei {{mcw|Verstärker}}n auf Stufe zwei installiert, die die beiden klebrigen Kolben antreibt, die wiederum die Schleimblöcke bewegen. Die nach oben zu transportierenden Blöcke werden auf den Block zwischen den beiden Schleimblock-Säulen platziert und automatisch nach oben gezogen. Dabei muss eine Säule 11 Blöcke lang sein und die andere 10 Blöcke. Selbst Blöcke, die von der Schwerkraft beeinflusst werden wie Sand oder Kies (ausgenommen gezündetes TNT), werden nach oben gezogen. Oben angekommen werden sie von einen weiteren Kolben raus geschubst, damit sie eventuell von einer weiteren Block-Transportanlage verschoben werden können.
 
   
 
=== Variante 2 ===
 
=== Variante 2 ===
 
{{Voraussetzung|
 
{{Voraussetzung|
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
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*[[Impulsgeber (Redstone)]]
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
+
*[[Taktgeber (Redstone)]]
 
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*[[Stein- und Bruchsteingenerator (Redstone)]]
 
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Dieser Block-Aufzug ist in der Lage einzelne solide Blöcke nach oben zu transportieren. Hierbei können die Blöcke horizontal eingeführt werden. Dort ankommende Blöcke werden erkannt und anschließend einzeln nach oben bewegt. Fallende Blöcke wie Sand oder Kies sind mit einem Untergrund der zuvor dort hingeschoben wurde auch möglich. Der block-Aufzug kann beliebig weiter nach oben gebaut werden.
Diese Block-Transportanlage verschiebt Blöcke horizontal. Man kann sie auch mehrmals hintereinander bauen. Aber dabei muss diese immer zwei Blöcke höher sein, als der zuvorige, weil die Schleimblöcke sich nicht gegenseitig berühren dürfen, zu mindestens zwei unabhängig voneinander liegende Reihen. Ähnlich wie bei der vertikalen Block-Transportanlage muss auch hier der Block am Ende wieder aus der Schleimblock-Zange heraus geschoben werden. Dafür müssen aber zwei Kolben hintereinander gesetzt werden, welche den Block dann zwei Blöcke weit nach oben schieben.
 
   
 
=== Variante 3 ===
 
=== Variante 3 ===
 
{{Voraussetzung|
 
{{Voraussetzung|
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
+
*[[Impulsgeber (Redstone)]]
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
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*[[Taktgeber (Redstone)]]
  +
*[[Stein- und Bruchsteingenerator (Redstone)]]
 
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(cBb30Lmbto8,KeyKon)
 
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(94yMVkRUrHE,Cubehamster)
 
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{{Bilderfolge|#1#2#3#4|Block-Transportanlage (Redstone) Bild 6.|400px|list=1}}
   
  +
Dieser Block-Aufzug verschiebt solide nicht fallende Blöcke nach oben. Blöcke können von der Seite aber auch von unten eingeführt werden. Ankommende Blöcke werden einzeln nach oben befördert. Jeder klebirge Kolben mit Schleimblock bewegt den Transport-Block genau einen Block weiter nach oben, sodass man genau bestimmen kann wo der Block ankommen soll. Man kann den Aufzug theoretisch beliebig hoch bauen und auch zwei statt einen Block nach oben befördern, dies macht aber Umbaumaßnahmen am Eingang notwendig und darauf wird hier nicht weiter eingegangen.
Wenn man die beiden oben erwähnten Varianten kombiniert, erhält man eine Block-Transportanlage wie im Bild zusehen. In dieser Bauweise kann eine bestimmte Anzahl an Blöcken in einen Kreis verschieben, so ähnlich wie es auch ein [[Schaltnetze/Nur-Lese-Speicher (Redstone)|ROM]] macht. Hierbei werden die einzelnen Taktgeber der Block-Transportanlage einzeln aktiviert. Dabei werden, wenn der Hebel umgelegt wird, die Taktgeber der einzelnen Anlagen aktiviert und geben abwechselnd ein Redstone-Signal an die jeweils beiden klebrigen Kolben samt Schleimblockreihen ab. Dabei verschiebt sich immer eine Schleimblockreihe zuerst, welche einen zu transportierenden Block mit schleppt. Sobald die erste Schleimblockreihe ausgefahren ist folgt, die zweite, die den Block ein weiteres mal verschiebt. Dies geschieht die ganze Zeit an allen Taktgebern. Das führt dazu, dass die Blöcke die in diese Anlage geraten immer weiter verschoben werden.
 
   
 
=== Variante 4 ===
 
=== Variante 4 ===
 
{{Voraussetzung|
 
{{Voraussetzung|
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
+
*[[Impulsgeber (Redstone)]]
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
 
|
 
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*{{Gridbild|Eisenblock|link}}
 
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(cBb30Lmbto8,KeyKon)
 
}}
 
{{Bilderfolge|#1#2#3|Anlagen Block-Transportanlage (Redstone) Bild 8.|400px|list=1}}
 
 
Die Block-Tranportanlage schiebt Blöcke mit Hilfe von Schleimblöcken nach oben. Dabei können auch zwei Blöcke gleichzeitig nach oben geschoben werden. Wenn der Taktgeber aktiviert wurde, so gibt er in kurzen Zeitabständen immer wieder ein Redstone-Signal an einen Impulsgeber, der das Signal verkürzt, und an die Verstärker, die die klebrigen Kolben samt Schleimblock aktivieren, ab. Der Impulsgeber sorgt dafür, dass der Bruchsteingenerator im richtigen Moment seine Bruchsteine weiter gibt. Die Bruchsteine werden dann von den Schleimblöcken in Empfang geholt und nach oben geschoben.
 
 
=== Variante 5 ===
 
{{Voraussetzung|
 
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
 
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
 
*[[Schaltnetze/Zähler (Redstone)]]
 
*[[Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung (Redstone)]]
 
|
 
*{{Gridbild|Goldblock|link}}
 
*{{Gridbild|Eisenblock|link}}
 
*{{Gridbild|Diamantblock|link}}
 
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*{{Gridbild|Redstone-Block|link}}
 
*{{Gridbild|Klebriger Kolben|link}}
 
|videos=
 
(cBb30Lmbto8,KeyKon)
 
}}
 
{{Bilderfolge|#1#2|Anlagen Block-Transportanlage (Redstone) Bild 9.|400px|list=1}}
 
 
Diese Transportanlage verschiebt zwei Blöcke horizontal nach vorne. Hier gibt ein Taktgeber, von dem Bruchsteingenerator, ein Takt an den Zähler, dieser lässt erst beim zweiten Takt das Signal durch und dadurch schiebt die Transportanlage die zwei Bruchsteine nach vorne. Vorne angelangt holt eine Kolben-Verlängerung die Bruchsteine ab und schiebt sie zur Seite.
 
 
== Sand-Transportanlage ==
 
 
=== Variante 1 ===
 
{{Voraussetzung|
 
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
 
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
 
*[[Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung (Redstone)]]
 
|
 
*{{Gridbild|Goldblock|link}}
 
*{{Gridbild|Eisenblock|link}}
 
*{{Gridbild|Diamantblock|link}}
 
*{{Gridbild|Redstone|link}}
 
*{{Gridbild|Redstone-Fackel|link}}
 
*{{Gridbild|Redstone-Verstärker|link}}
 
*{{Gridbild|Steinknopf|link}}
 
*{{Gridbild|Redstone-Block|link}}
 
*{{Gridbild|Klebriger Kolben|link}}
 
}}
 
{{Bilderfolge|#1#2#3|Anlagen Block-Transportanlage (Redstone) Bild 10.|400px|list=1}}
 
 
Mit solch ein Sand-Transportanlage ist es tatsächlich möglich Sand nach oben zu transportieren! Normalerweise ist Sand aufgrund der Schwerkraft sehr schwer zu bändigen, aber mit Hilfe dieser Anlage ist es dennoch möglich. Dort wo der Sand nach oben transportiert werden soll befindet sich eine Art Auffanglager. Dort befinden sich zwei Goldblöcke diagonal zu einander und an dem unteren ist eine Redstone-Fackel, die den oberen Goldblock ansteuert. Dieses Redstone-Signal geht dann weiter in einen Redstone-Verstärker. Der springende Punkt ist der, dass immer dann wenn das Lager gefüllt wird, der Verstärker das Signal durch den Sandblock hindurch leitet. Das durchgeleitete Signal geht zuerst an einen Impulsverlängerer. Dieser gibt dann sein Redstone-Signal an einen Taktgeber weiter. Dabei wird ein klebriger Kolben mit Goldblock nach unten ausgefahren. Das Takt-Signal geht nun an einen Kolben, welcher zuerst vorhandene Sandblöcke nach oben hebt. In dem Moment, in dem er wieder einfährt, fährt sofort ein zweiter klebriger Kolben aus, der den nächsten Sandblock holt. Dabei bleibt der Sand, der nach oben geschoben wurde an seiner Stelle. Nun zieht der klebrige Kolben den Sandblock zu sich und die Sandsäule steht auf diesen Sandblock. Nun wiederholt sich der Vorgang solange, bis kein weiterer Sandblock im Speicher liegt. Diese Methode kann auch erweitert werden, in dem man das Takt-Signal abgreift und über der Anlage eine weitere Schiebevorrichtung baut.
 
 
=== Variante 2 ===
 
{{Voraussetzung|
 
*[[Schaltkreise/Impulsgeber (Redstone)]]
 
*[[Schaltkreise/Taktgeber (Redstone)]]
 
*[[Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung (Redstone)]]
 
 
|
 
|
*{{Gridbild|Goldblock|link}}
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Dieser Block-Aufzug ist speziell für fallende Blöcke wie Sand oder Kies gedacht. Trockenbeton sollte man hier tunlichst vermeiden, da dieser sich bei Kontakt mit Wasser zu Beton verhärtet und dann den Aufzug verstopft. Fallende Blöcke müssen von der Seite eingeführt werden. Dort befindet sich Wasser dass von einem Seelensandblock in einen Strudel verwandelt wird, der die fallenden Blöcke nach ganz oben befördert. Oben angekommen fahren Kolben aus, sobald sie den fallenden Block bemerken und bewegen ihn dann wieder auf einer horizontalen Bahn weiter.
Diese Sand-Transportanlage baut auf der ersten auf und wurde so erweitert, dass sie auch Sandblöcke jenseits der zwölf-Blöcke-Verschiebegrenze heben kann. Dabei wird das Takt-Signal genommen und in einen Verstärker der Stufe zwei gesteckt. Dieser aktiviert einen Kolben der nach oben zeigt und zwei Redstone-Verstärker. Nun wird ein zweiter Kolben durch die beiden Verstärker aktiviert und schiebt den nach oben transportierten Sand zu den anderen beiden Kolben. Das angekommene Redstone-Signal wird auch zum aktivieren des klebrigen Kolbens verwendet und entsprechend mit Redstone-Kabel dort hingeleitet.
 
   
 
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2021, 16:31 Uhr

Gruppe: Grid Klebriger Kolben
Anlagen

Grid Roter Sand blass mit Mechaniken
                Hier:
Grid Redstone mit Redstone

Grid Befehlsblock blass mit Befehlen
Verfügbar in:
Wiki Redstone-Welt Redstone-Welt

Eine Block-Transportanlage ist ein Block-Förderband oder Block-Aufzug, die Blöcke in der Spielwelt befördert. Meistens werden sie benutzt um die Blöcke in einen Block-Speicher zu leiten, wo die Blöcke gelagert werden und die Blöcke werden meist durch einen Blockgenerator erzeugt. Block-Transportanlagen können in verschiedenen Ausführungen gebaut sein, so kann eine einfache Kolben-Konstruktion reichen um die Blöcke einfach nur in einer Reihe zu schieben oder es werden eine Vielzahl Kolben oder Schleimblöcke verwendet um jeden einzelnen Block nach vorne zu schieben. Für fallende Blöcke wie Sand oder Kies lassen sich auch Block-Aufzüge bauen, die die Eigenschaft zu nutze machen, um die fallenden Blöcke durch Wasser nach oben zu treiben.

Block-Förderband

Variante 1

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 1.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 1.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 1.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 1.4

Dieses Block-Förderband transportiert solide nicht fallende Blöcke horizontal. Hierbei werden bis zu zwölf Blöcke in Reihe geschoben, bis eine Verlängerung das Erreichen des zwölften Blockes erkennt und darauf reagiert. Der block wird dann in einem Verschiebemechanismus soweit verschoben, dass er an der anderen Seite auf gleicher Blockhöhe wieder erscheint. Damit das Förderband funktioniert, müssen auf der gesamten Strecke Blöcke sein, da ansonsten die Blöcke nicht weiter verschoben werden können.

Variante 2

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 2.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 2.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 2.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 2.4

Dieses Block-Förderband kann einzelne solide Blöcke horizontal verschieben. Fallende Blöcke wie Sand oder Kies sind auch möglich, wenn man den Untergrund auf dem die Blöcke verschoben werden mit Blöcken füllt. Um die Förderanlage zu beliefern muss man die Blöcke im Winkel von 90° dort einliefern, da nur so das Förderband anlaufen kann. Dort ankommende Blöcke werden sofort erfasst und anschließend befördert. Das Förderband ist auch in der Lage zwölf Blöcke gleichzeitig nach vorne zu bewegen, dazu müssten lediglich alle zwölf Blöcke gleichzeitig dort ankommen.

Variante 3

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 3.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 3.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 3.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 3.4

Mit diesem Block-Förderband lassen sich einzelne solide nicht fallende Blöcke horizontal transportieren. Blöcke können von vorne in das Förderband hinein geschoben werden und werden dann erkannt und befördert. Jeder klebrige Kolben mit Schleimblock bewegt hierbei den Transport-Block einen Block nach vorne und in der Summe dann so weit wie das Förderband reicht. Fallende Blöcke lassen sich auch mit einem soliden Untergrund an der Eingangsseite befördern, hierzu muss nur am Eingang ein Untergrund vorhanden sein, über die gesamte Strecke hinweg, wird der fallende Block so schnell bewegt dass er nicht fällt.

Block-Aufzug

Variante 1

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 4.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 4.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 4.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 4.4

Mit diesem Block-Aufzug lassen sich solide nicht fallende Blöcke vertikal nach oben bewegen. Wenn der zwölfte Block verschoben wurde, wird dieser an der Knickstelle nach oben verschoben. Dort werden ebenfalls bis zu zwölf Blöcke eine Reihe entlang geschoben bis oben der zwölfte Block ankommt und dort erkannt wird. Der Block wird dann in einen Verschiebemechanismus bewegt, sodass er weiter oben an der gleichen Position nur etwas höher heraus kommt.

Variante 2

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 5.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 5.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 5.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 5.4

Dieser Block-Aufzug ist in der Lage einzelne solide Blöcke nach oben zu transportieren. Hierbei können die Blöcke horizontal eingeführt werden. Dort ankommende Blöcke werden erkannt und anschließend einzeln nach oben bewegt. Fallende Blöcke wie Sand oder Kies sind mit einem Untergrund der zuvor dort hingeschoben wurde auch möglich. Der block-Aufzug kann beliebig weiter nach oben gebaut werden.

Variante 3

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 6.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 6.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 6.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 6.4

Dieser Block-Aufzug verschiebt solide nicht fallende Blöcke nach oben. Blöcke können von der Seite aber auch von unten eingeführt werden. Ankommende Blöcke werden einzeln nach oben befördert. Jeder klebirge Kolben mit Schleimblock bewegt den Transport-Block genau einen Block weiter nach oben, sodass man genau bestimmen kann wo der Block ankommen soll. Man kann den Aufzug theoretisch beliebig hoch bauen und auch zwei statt einen Block nach oben befördern, dies macht aber Umbaumaßnahmen am Eingang notwendig und darauf wird hier nicht weiter eingegangen.

Variante 4

Block-Transportanlage (Redstone) Bild 7.1 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 7.2 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 7.3 Block-Transportanlage (Redstone) Bild 7.4

Dieser Block-Aufzug ist speziell für fallende Blöcke wie Sand oder Kies gedacht. Trockenbeton sollte man hier tunlichst vermeiden, da dieser sich bei Kontakt mit Wasser zu Beton verhärtet und dann den Aufzug verstopft. Fallende Blöcke müssen von der Seite eingeführt werden. Dort befindet sich Wasser dass von einem Seelensandblock in einen Strudel verwandelt wird, der die fallenden Blöcke nach ganz oben befördert. Oben angekommen fahren Kolben aus, sobald sie den fallenden Block bemerken und bewegen ihn dann wieder auf einer horizontalen Bahn weiter.


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