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Eine '''Leuchtfeueranlage''' kann genutzt werden, um den Strahl des Leuchtfeuerblockes permanent umzufärben oder um bestimmte Effekte ein- und auszuschalten. Dabei werden entsprechend gefärbte Gläser mit Kolben in den Strahl des Leuchtfeuers geschoben, wodurch dieser sich färbt. Hierbei werden die Gläser aber abwechselnd hinein und heraus geschoben, sodass sich die Farben abwechseln. Wenn Effekte ein- und ausgeschaltet werden sollen, muss man eine Pyramide aus Mineralblöcken bauen und zwei bestimmte Effekte bereits aktivieren, bevor man dann mit dem Mechanismus an sich beginnt.
 
Eine '''Leuchtfeueranlage''' kann genutzt werden, um den Strahl des Leuchtfeuerblockes permanent umzufärben oder um bestimmte Effekte ein- und auszuschalten. Dabei werden entsprechend gefärbte Gläser mit Kolben in den Strahl des Leuchtfeuers geschoben, wodurch dieser sich färbt. Hierbei werden die Gläser aber abwechselnd hinein und heraus geschoben, sodass sich die Farben abwechseln. Wenn Effekte ein- und ausgeschaltet werden sollen, muss man eine Pyramide aus Mineralblöcken bauen und zwei bestimmte Effekte bereits aktivieren, bevor man dann mit dem Mechanismus an sich beginnt.
   
 
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Bei dieser Leuchtfeueranlage wird zuerst ein Taktgeber eingeschaltet, welcher immer nach einer gewissen Zeit einen Impuls liefert. Dieser Impuls gelangt nun zu den klebrigen Kolben mit dem gefärbten Glas. Die Verstärker sorgen für die zeitlichen Unterschiede und das Leuchtfeuer sorgt für den Strahl. Dieses muss auf einer 3*3 Plattform aus Eisenblöcken bestehen.
 
Bei dieser Leuchtfeueranlage wird zuerst ein Taktgeber eingeschaltet, welcher immer nach einer gewissen Zeit einen Impuls liefert. Dieser Impuls gelangt nun zu den klebrigen Kolben mit dem gefärbten Glas. Die Verstärker sorgen für die zeitlichen Unterschiede und das Leuchtfeuer sorgt für den Strahl. Dieses muss auf einer 3*3 Plattform aus Eisenblöcken bestehen.
   
 
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Zuerst legt man die Pyramide samt drei Leuchtfeuer an. Dann platziert man die klebrigen Kolben und den Komparator. Wenn man nun die Effekte ausgewählt hat und den Gegenstand im Rahmen dreht kann man nun einstellen, welche Effekte aktiviert werden sollen.
   
 
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Aktuelle Version vom 4. Mai 2019, 14:35 Uhr

Gruppe: Grid Klebriger Kolben
Anlagen

Grid Roter Sand blass mit Mechaniken
                Hier:
Grid Redstone mit Redstone

Grid Befehlsblock blass mit Befehlen
Verfügbar in:
Wiki Redstone-Welt Redstone-Welt

Eine Leuchtfeueranlage kann genutzt werden, um den Strahl des Leuchtfeuerblockes permanent umzufärben oder um bestimmte Effekte ein- und auszuschalten. Dabei werden entsprechend gefärbte Gläser mit Kolben in den Strahl des Leuchtfeuers geschoben, wodurch dieser sich färbt. Hierbei werden die Gläser aber abwechselnd hinein und heraus geschoben, sodass sich die Farben abwechseln. Wenn Effekte ein- und ausgeschaltet werden sollen, muss man eine Pyramide aus Mineralblöcken bauen und zwei bestimmte Effekte bereits aktivieren, bevor man dann mit dem Mechanismus an sich beginnt.

Variante 1

Leuchtfeueranlage (Redstone) Bild 1.1 Leuchtfeueranlage (Redstone) Bild 1.2 Leuchtfeueranlage (Redstone) Bild 1.3

Bei dieser Leuchtfeueranlage wird zuerst ein Taktgeber eingeschaltet, welcher immer nach einer gewissen Zeit einen Impuls liefert. Dieser Impuls gelangt nun zu den klebrigen Kolben mit dem gefärbten Glas. Die Verstärker sorgen für die zeitlichen Unterschiede und das Leuchtfeuer sorgt für den Strahl. Dieses muss auf einer 3*3 Plattform aus Eisenblöcken bestehen.

Variante 2

Leuchtfeueranlage (Redstone) Bild 2.1 Leuchtfeueranlage (Redstone) Bild 2.2

Zuerst legt man die Pyramide samt drei Leuchtfeuer an. Dann platziert man die klebrigen Kolben und den Komparator. Wenn man nun die Effekte ausgewählt hat und den Gegenstand im Rahmen dreht kann man nun einstellen, welche Effekte aktiviert werden sollen.