Gruppe: Vorrichtungen |
mit Mechaniken |
Hier: mit Redstone |
mit Befehlen |
Verfügbar in: Redstone-Welt |
Ein Mülleimer kann Gegenstände vernichten. Dazu legt man sie beispielsweise in eine Truhe von der sie durch Trichter in Lava geschmissen werden.
Variante 1
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | ||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Bei dieser Variante wird, nachdem man Gegenstände in die Truhe gelegt hat, ein Taktgeber aktiv, der am Spender durch einen Komparator gestartet wird. Der Komparator gibt permanent Redstone-Signale an den Spender ab, bis dieser leer ist. Die Gegenstände gelangen von der Truhe durch den Trichter in den Spender. Die Gegenstände die durch den Spender ausgeworfen wurden, fallen in Lava und sind damit unrettbar verloren. Falls man sich nicht sicher ist, kann man zuvor den Hebel neben der Truhe aktiv schalten, so werden die Gegenstände noch nicht aus der Truhe durch den Trichter gezogen.
Kolben-Verlängerung => Redstone (erweitert); Blockupdate-Sensor => Redstone (erweitert); Block-Sensor => Befehle; Drop-Sensor => Befehle; Inventar-Sensor => Redstone, Befehle; Slot-Sensor => Befehle; Mülleimer => Mechanik, Redstone, Befehle; Objekt-Zähler => Befehle; Standort-Sensor => Befehle; Biom-Sensor => Befehle; Dimensions-Sensor => Befehle; Chunk-Sensor => Befehle; Höhlen-Sensor => Befehle; Licht-Sensor => Befehle; Shiftklick-Sensor => Befehle; Bewegungssensor => Befehle (erweitert); Koordinaten-Sensor => Befehle; Blickwinkel-Sensor => Befehle; Sichtweiten-Sensor => Befehle; Entfernungs-Sensor => Befehle; Uhrzeit-Sensor => Befehle; Sprachen-Sensor => Befehle; Versionen-Sensor => Befehle; Spielbeitritt-Sensor => Befehle; Server-Sensor => Befehle; Dropgenerator => Mechanik, Befehle; Kugelgenerator => Befehle;
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