Technik Wiki
Registrieren
(Vorlage:Unterseite)
 
K (1 Version importiert: aus MC Wiki)
(kein Unterschied)

Version vom 25. Juli 2016, 16:31 Uhr

Vorlage:Downloadwelt

Ein Multiplexer kann aus mehreren Eingangssignalen ein bestimmtes auswählen und weiterleiten. Ein Demultiplexer ist das Gegenstück: Er leitet das ankommende Signal in den richtigen von mehreren Ausgangskanälen. Das Prinzip ist vergleichbar mit einer Weiche: Man hat einen Eingang und mehrere Ausgänge. An welchen Ausgang das Eingangssignal geleitet wird entscheidet ein Steuerungssignal. Der Multiplexer ist vergleichbar mit einer umgekehrten Weiche: Er hat mehrere Eingänge und einen Ausgang. Da Redstone-Signale binär sind, empfiehlt es sich beim Bau, zwei Ausgangssignale zu verwenden. Mehr Auswahlmöglichkeiten erhält man durch hinzufügen von Steuerungsleitungen. Der einfachste Weg ist, mehrere einfache Multiplexer miteinander zu verbauen.

Funktionsweise

Multiplexer

Select IN1 IN2 OUT
0 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 1
0 1 1 1
1 0 0 0
1 1 0 1
1 0 1 0
1 1 1 1

Demultiplexer

Das Gegenstück des Multiplexers. Der Zustand des Eingangs wird am in Abhängigkeit von Selekt ausgewählten Ausgang gesetzt.

Select IN OUT1 OUT2
0 0 0 0
0 1 1 0
1 0 0 0
1 1 0 1

Logikgatter

Eine Möglichkeit, einen Multiplexer zu Bauen, ist, ihn mithilfe logischer Bauteile zu erstellen.

Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation3.png Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation4.png Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation5.png Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer1Animation6.png

Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer1Animation1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer1Animation2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer1Animation3.png Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer1Animation4.png

Kolben

Deutlich einfachere und schnellere Bauteile erhält man mit Kolben. Dabei wird ein Kolben an den Selekt-Eingang gebaut, der die Weichen-Funktion macht.

Vertikal

Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer2Bild1.png

Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer2Bild1.png

Vertikale (De)Multiplexer haben den Vorteil, in Zweierabständen nebeneinander platzierbar zu sein. So kann man sie nicht nur für einzelne Bits, sondern für ganze Datenleitungen verwenden.

Horizontal

Datei:Redstone-Schaltkreise Multiplexer3Bild1.png

Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer3Bild1.png

Die horizontalen (De)Multiplexer sind zwar nicht so handlich, dafür aber sehr schnell: die Daten werden nicht verzögert und zwischen den Leitungen wird so schnell gewechselt, wie ein Kolben es ermöglicht (Also 0 bzw 1 Ticks).

Mehr Eingänge

Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer5Bild1.png

Man kann mehrere Einheiten zu einer nächstgrößeren zusammenbauen, wie hier am Beispiel eines horizontalen Demultiplexers.

Dekodierer

Datei:Redstone-Schaltkreise Demultiplexer4Bild1.png

Aus einem Dekodierer lässt sich sehr leicht ein Demultiplexer machen, indem man an dessen Ausgänge eine Schranke einbaut. Dieser ist aufgrund des Dekodieres prinzipiell langsamer, kann dafür aber deutlich größer werden. Verglichen mit der Alternative, mehrere Demultilexer hintereinander zu bauen, ist diese Variante viel kompakter und - abhängig vom Dekodierer - ab einer bestimmten Größe auch schneller.

Einen Multiplexer mithilfe eines Kodieres zu machen, geht jedoch nicht.

Vorlage:Navbox-Mechanismen