Technik Wiki
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|title=Hinweis zu den Redstone-Schaltkreisen
 
|text=Diese Ausführung von "Redstone-Schaltkreise" wird sich mit der '''[[Technik Wiki:Strukturplan|zweiten Struktur]]''' ändern! Zur Zeit werden die Schaltkreise mit "Schaltnetze, Schaltwerke, Vorrichtungen, Anlagen, Farmanlagen, Verkehrsanlagen und Maschinen" zusammen auf dieser Seite aufgelistet, weil die downloadbare "Redstonewelt" all diese Gruppen beherbergt. Im späteren Verlauf wird jede Gruppe ihre eigene Hauptseite besitzen, die dann die jeweiligen Techniken auflistet.
 
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Unter '''Redstone-Schaltkreisen''' werden in Minecraft alle ''Schaltkreise, Schaltnetze, Schaltwerke, Vorrichtungen, Anlagen, Verkehrsanlagen'' und ''Maschinen'' zusammengefasst, welche als Voraussetzungen die [[/Element|Redstone-Elemente]], die [[/Signal|Redstone-Signale]] und die [[/Signalübertragung|Signalübertragung]] benötigen, dabei spielt es keine Rolle wie komplex sie sind. Das beginnt bei '''einfachen''' [[/Logikgatter|Logikgattern]], über [[/Speicherzelle|Speicherzellen]] und geht über '''fortgeschrittene''' Schaltkreise wie dem [[/Zufallsgenerator|Zufallsgenerator]] und den [[/Zähler|Zählern]] weiter, wobei fortgeschrittene Schaltkreise sich auch von den Grundlagen und weiteren fortgeschrittenen Schaltkreisen bedienen. Die '''komplexen''' Schaltkreise bauen dann häufig auch auf fortgeschrittenen und weiteren komplexen Schaltkreisen auf. Unter Komplexes werden die Schaltkreise so gut veranschaulicht wie möglich, so werden die [[/Kombinationsschloss|Kombinationsschlösser]] zum Beispiel animiert und sie besitzen gleichzeitig auch Aufbauanimationen, welche einem dann alle Schritte für einen Nachbau zeigen. Das reicht von einer [[/Anzeige|Anzeige]] bis hin zur voll funktionsfähigen [[/Uhr|Uhr]]. Letzenendes wird Schritt für Schritt erklärt wie der [[/Halbaddierer|Halbaddierer]] funktioniert, welcher die Grundlage darstellt, um daraus ein kleines [[/Rechenwerk|Rechenwerk]] oder sogar einen [[/Rechner|Computer]] zu konstruieren. Unter dem Abschnitt '''Abenteuerliches''' werden dann noch {{de|Befehlsblock-Mechanismen}} präsentiert, welche für {{de|Abenteuerwelt}}en gedacht sind, so werden die meisten Schaltkreise im Zusammenhang von {{de|Befehlsblock|Befehlsblöcken}} betrieben, welche im {{de|Überlebensmodus}} nicht erreichbar sind. Wer sich dann noch intensiver mit den Schaltkreisen befassen möchte, kann sich [[#Welt zum Download/Whitelist-Server|ganz unten]] auf dieser Seite alle Schaltkreise auf einer '''downloadbaren Welt''' ansehen!
 
Unter '''Redstone-Schaltkreisen''' werden in Minecraft alle ''Schaltkreise, Schaltnetze, Schaltwerke, Vorrichtungen, Anlagen, Verkehrsanlagen'' und ''Maschinen'' zusammengefasst, welche als Voraussetzungen die [[/Element|Redstone-Elemente]], die [[/Signal|Redstone-Signale]] und die [[/Signalübertragung|Signalübertragung]] benötigen, dabei spielt es keine Rolle wie komplex sie sind. Das beginnt bei '''einfachen''' [[/Logikgatter|Logikgattern]], über [[/Speicherzelle|Speicherzellen]] und geht über '''fortgeschrittene''' Schaltkreise wie dem [[/Zufallsgenerator|Zufallsgenerator]] und den [[/Zähler|Zählern]] weiter, wobei fortgeschrittene Schaltkreise sich auch von den Grundlagen und weiteren fortgeschrittenen Schaltkreisen bedienen. Die '''komplexen''' Schaltkreise bauen dann häufig auch auf fortgeschrittenen und weiteren komplexen Schaltkreisen auf. Unter Komplexes werden die Schaltkreise so gut veranschaulicht wie möglich, so werden die [[/Kombinationsschloss|Kombinationsschlösser]] zum Beispiel animiert und sie besitzen gleichzeitig auch Aufbauanimationen, welche einem dann alle Schritte für einen Nachbau zeigen. Das reicht von einer [[/Anzeige|Anzeige]] bis hin zur voll funktionsfähigen [[/Uhr|Uhr]]. Letzenendes wird Schritt für Schritt erklärt wie der [[/Halbaddierer|Halbaddierer]] funktioniert, welcher die Grundlage darstellt, um daraus ein kleines [[/Rechenwerk|Rechenwerk]] oder sogar einen [[/Rechner|Computer]] zu konstruieren. Unter dem Abschnitt '''Abenteuerliches''' werden dann noch {{de|Befehlsblock-Mechanismen}} präsentiert, welche für {{de|Abenteuerwelt}}en gedacht sind, so werden die meisten Schaltkreise im Zusammenhang von {{de|Befehlsblock|Befehlsblöcken}} betrieben, welche im {{de|Überlebensmodus}} nicht erreichbar sind. Wer sich dann noch intensiver mit den Schaltkreisen befassen möchte, kann sich [[#Welt zum Download/Whitelist-Server|ganz unten]] auf dieser Seite alle Schaltkreise auf einer '''downloadbaren Welt''' ansehen!
   
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[[en:Redstone circuit]]
 
[[en:Redstone circuit]]

Version vom 18. April 2017, 09:27 Uhr

Baustelle
Diese Seite wird gerade von Nethonos neu erstellt oder grundlegend überarbeitet.
Fragen und Vorschläge bitte in die Diskussion. Fortschritt: Grid Redstone-BlockGrid Redstone-BlockGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blassGrid Redstone-Block blass
Wiki
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen.

Unter Redstone-Schaltkreisen werden in Minecraft alle Schaltkreise, Schaltnetze, Schaltwerke, Vorrichtungen, Anlagen, Verkehrsanlagen und Maschinen zusammengefasst, welche als Voraussetzungen die Redstone-Elemente, die Redstone-Signale und die Signalübertragung benötigen, dabei spielt es keine Rolle wie komplex sie sind. Das beginnt bei einfachen Logikgattern, über Speicherzellen und geht über fortgeschrittene Schaltkreise wie dem Zufallsgenerator und den Zählern weiter, wobei fortgeschrittene Schaltkreise sich auch von den Grundlagen und weiteren fortgeschrittenen Schaltkreisen bedienen. Die komplexen Schaltkreise bauen dann häufig auch auf fortgeschrittenen und weiteren komplexen Schaltkreisen auf. Unter Komplexes werden die Schaltkreise so gut veranschaulicht wie möglich, so werden die Kombinationsschlösser zum Beispiel animiert und sie besitzen gleichzeitig auch Aufbauanimationen, welche einem dann alle Schritte für einen Nachbau zeigen. Das reicht von einer Anzeige bis hin zur voll funktionsfähigen Uhr. Letzenendes wird Schritt für Schritt erklärt wie der Halbaddierer funktioniert, welcher die Grundlage darstellt, um daraus ein kleines Rechenwerk oder sogar einen Computer zu konstruieren. Unter dem Abschnitt Abenteuerliches werden dann noch Vorlage:De präsentiert, welche für Vorlage:Deen gedacht sind, so werden die meisten Schaltkreise im Zusammenhang von Vorlage:De betrieben, welche im Vorlage:De nicht erreichbar sind. Wer sich dann noch intensiver mit den Schaltkreisen befassen möchte, kann sich ganz unten auf dieser Seite alle Schaltkreise auf einer downloadbaren Welt ansehen!

Datei:Redstone-Schaltkreise Und-Gatter-Kombinationsschloss1Animation1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Und-Gatter-Kombinationsschloss1Animation2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Und-Gatter-Kombinationsschloss1Animation3.png Datei:Redstone-Schaltkreise Und-Gatter-Kombinationsschloss1Animation4.png Datei:Redstone-Schaltkreise Und-Gatter-Kombinationsschloss1Animation5.png

Grundlagen

Basis

Redstone-Element

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Redstone-Signal

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Signalübertragung

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Schaltkreise

( Grundlagen | Fortgeschrittenes | Komplexes )

Logikgatter

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Speicherzelle

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Multiplexer und Demultiplexer

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Taktgeber (RedstoneClock)

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Impulsgeber

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Fortgeschrittenes

Schaltkreise

( Grundlagen | Fortgeschrittenes | Komplexes )

Zufallsgenerator

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Zufallstaktgenerator

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Schaltnetze

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Halbaddierer (+)

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Volladdierer (++)

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AD-Wandler

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DA-Wandler

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ROM-Speicher

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Schaltwerke

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Addierwerk

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Zähler

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Vorrichtungen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Kolben-Verlängerung (Piston-Extender)

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Blockupdate-Detektor (BUD)

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Blockobjektupdate-Detektor (CUD)

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Anlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Block-Transportanlage

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Block-Speicher

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Trampolin

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Werkbankausgabe

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Spenderanlage

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Farmanlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Vieh-Fallenanlage

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Monster-Fallenanlage

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Monsterspawner-Fallenanlage

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Spieler-Fallenanlage

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Verkehrsanlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Sprungstrecke

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Komplexes

Schaltkreise

( Grundlagen | Fortgeschrittenes | Komplexes )

Kombinationsschloss

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Komplexe Signalübertragung

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Komplexer Taktgeber

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Schaltnetze

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Kodierer und Dekodierer

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Halbsubtrahierer (-)

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Vollsubtrahierer (--)

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Multiplizierer (*)

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Dividierer (:)

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Komplexer ROM-Speicher

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RAM-Speicher

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Schaltwerke

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Komplexer Zähler

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Uhr

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Lupe Hauptartikel: Redstone-Schaltkreise/Uhr

Taschenrechner

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Vergleicher

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Arithmetisch-logische Einheit (ALU)

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Rechenwerk

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Rechner (Computer)

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Vorrichtungen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Anzeige

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Komplexe Kolben-Verlängerung

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Farmanlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Wassergenerator

[Bearbeiten]

Eisgenerator

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Stein- und Bruchsteingenerator

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Obsidiangenerator

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Anlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Mehrauswahl

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Lichtanlage

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Leuchtfeueranlage

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Musikanlage

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Musik-Walzenspieler

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Tür- und Toranlage

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Komplexe Tür- und Toranlage

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Schleuse

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Schießanlage

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Komplexe Schießanlage

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TNT-Kanone

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Komplexe TNT-Kanone

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Verkehrsanlagen

( Fortgeschrittenes | Komplexes )

Aufzug

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Veränderbare Brücke

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Rolltreppe

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Schleimfahrzeug

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Komplexes Schleimfahrzeug

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Maschinen

( Redstone-Schaltkreise | Seeverkehrsanlagen )

Drop-Kanal

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Drop-Aufzug

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Zollstelle

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Filtermaschine

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Sortiermaschine

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Tauschmaschine

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Silo

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Lupe Hauptartikel: Redstone-Schaltkreise/Silo

Lagermaschine

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Ofenmaschine

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Braumaschine

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Lotto-, Slot- und Glücksspielmaschine

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Rüstungsmaschine

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Feuerwerksmaschine

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Verzauberungsmaschine

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Ambossmaschine

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Kampfmaschine (WarGear)

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Abenteuerliches

Befehlsblock-Schaltkreise

( Abenteuermechanismen | Redstone-Schaltkreise )

Standortsensor

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Blocksensor

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Gegenstandsensor

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Blickrichtungssensor

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Befehlsblock-Anlagen

( Abenteuermechanismen | Redstone-Schaltkreise | Schienenverkehrsanlagen )

Sperrzone

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Gefängnis

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Kugelgenerator

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Befehlsblock-Verkehrsanlagen

( Redstone-Schaltkreise | Schienenverkehrsanlagen | Seeverkehrsanlagen | Straßenverkehrsanlagen )

Zeppelin

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Flugzeug

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pt-br:Circuito de Redstone