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Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen.
Schaltkreise sind die einfachsten Schaltungen. Sie sind kleine Bauteilgruppen, die in einer Schaltung eine bestimmte Funktion erfüllen. Für sich stehend hat ein Schaltkreis zumeist jedoch eine untergeordnete Rolle, jedoch ergänzen sie sämtliche Technik-Gruppen und bewerkstelligen zu diesen kleine Aufgaben.

Diese Seite listet sämtliche Schaltkreise auf.

Liste der Grundmodule

Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Das Signal-Element ist die Grundlage, mit der Blöcke miteinander sprechen.

Signal-Element (Redstone) Animation 2.1.4.png
Signal-Element (Befehle) Bild 2.1.png
Grid Roter Sand.png mit Mechaniken
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Redstone-Block.png mehr Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Die Signalleitung beschreibt, wie man ein Signal von einem Block zum anderen Block leitet.

Signalleitung (Mechanik) Bild 1.1.png
Signalleitung (Redstone) Animation 1.1.1.png
Signalleitung (Redstone, erweitert) Animation 4.1.3.png
Signalleitung (Befehle) Bild 2.2.png

Liste der Schaltkreise

Varianten:
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Logikgatter verknüpfen Eingangssignale mit logischen Operatoren, wie UND, ODER und NICHT, zu einen Ausgangssignal.

Logikgatter (Redstone) Animation 3.1.1.png
Logikgatter (Befehle) Bild 3.1.png
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Eine Speicherzelle ist die kleinste Einheit eines Speichers von logischen Zuständen.

Speicherzelle (Redstone) Animation 1.1.1.png
Speicherzelle (Befehle) Bild 2.1.png
Grid Redstone.png mit Redstone

Multiplexer oder Demultiplexer können mehrere Signale auswählen und eins weiterleiten und umgekehrt.

Multiplexer und Demultiplexer (Redstone) Animation 1.1.1.png
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Redstone-Block.png mehr Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Unter einem Taktgeber versteht man ein Bauteil, das Impulse in einer bestimmten Frequenz abgibt.

Taktgeber (Redstone) Animation 1.2.1.png
Taktgeber (Redstone, erweitert) Bild 6.1.png
Taktgeber (Befehle) Bild 3.1.png
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Impulsgeber geben bei einem konstant anliegendes Eingangssignal ein kurzes Ausgangssignal.

Impulsgeber (Redstone) Animation 1.1.1.png
Impulsgeber (Befehle) Bild 1.2.png
Grid Redstone.png mit Redstone
Grid Redstone-Block.png mehr Redstone
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen
Grid Wiederhol-Befehlsblock.png mehr Befehle

Als Zufallsgenerator bezeichnet man einen Schaltkreis, der ein oder mehrere zufällige Ausgabe-Signale ausgeben kann oder Zufallszahlenwerte.

Zufallsgenerator (Redstone) Animation 1.1.1.png
Zufallsgenerator (Redstone, erweitert) Bild 1.1.1.png
Zufallsgenerator (Befehle) Bild 1.1.png
Zufallsgenerator (Befehle, erweitert) Bild 1.1.png
Grid Redstone.png mit Redstone

Mit einem Kombinationsschloss kann man unerwünschte Gäste aufhalten einzudringen.

Kombinationsschloss (Redstone) Animation 1.1.1.png
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