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Eine '''Schweinefarm''' dient zur Züchtung und Schlachtung von Schweinen.
 
Eine '''Schweinefarm''' dient zur Züchtung und Schlachtung von Schweinen.

Version vom 11. Mai 2017, 20:56 Uhr

Gruppe: Unbekannter Gruppenname
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Eine Schweinefarm dient zur Züchtung und Schlachtung von Schweinen.

Es gilt beim Bau dieser Farm zu bedenken, dass eine Schweinefarm bei großen Mengen an Tieren sehr laut werden kann. Mit Befehl /entitydata @e[r=20,type=Pig] {Silent:1b} kann man jedoch alle umgebenden Schweine verstummen lassen. Umgekehrt lässt sich mit dem Befehl /entitydata @e[r=20,type=Pig] {Silent:0b} diese Stummschaltung wieder aufheben.

Farm 1

Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 1.1.png Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 1.2.png Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 1.3.png

Bei dieser Farm werden die Vorlage:Dee durch Vorlage:De in Bewegung gehalten, sodass der Spieler die obere Falltür öffnen kann, um die Tiere mit Vorlage:Den vermehren kann. Durch eine 1x1x1-Lücke werden die Jungtiere, nicht jedoch die erwachsenen Tiere, in eine Kammer gespült, in der das Tier beim Auswachsen wahlweise Vorlage:De oder Vorlage:De wird. Dies wird durch Werfer realisiert, die je einen Wasser- oder einen Lavaeimer enthalten und bei Knopfdruck ihren Inhalt entleeren. Ein Vorlage:De sammelt dann die fallen gelassenen Gegenstände ein und transportiert sie in eine Vorlage:De.

Farm 2

Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 2.1.png Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 2.2.png Datei:Farmanlagen Schweinefarm (Redstone) Bild 2.3.png

Diese Farm zeichnet sich durch ihre schmale und hohe Bauweise aus. Die Vorlage:Dee werden von einer Vorlage:De gehalten. Ein Knopfdruck lässt einen Vorlage:De Vorlage:De auskippen, sodass die nun hüpfenden Tiere bequem mit Vorlage:De gefüttert werden können. Da Jungtiere kleiner sind, als die erwachsenen Tiere, fallen sie an der Falltür vorbei hinunter in den unteren Teil des Systems, von wo aus sie dann per Knopfdruck mittels eines Werfers, der einen Lavaeimer entleert, geschlachtet werden können. Besonders praktisch ist hierbei, dass der Werfer zweimal angesteuert wird, die fallen gelassenen Gegenstände also nicht verbrannt werden und von einem Trichter eingesammelt werden können.