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Ein '''Silo''' kann Gegenstände nur mit Hilfe von Trichtern in Truhen lagern. Dabei befüllen die Trichter einfach die unterste Truhe zuerst, welche, nachdem sie voll ist, nicht mehr weiter befüllt werden kann, dann wird die obere Truhe befüllt usw. Nachteil dieser Konstruktion ist, dass nicht nur die Truhen, sondern auch die Trichter dahinter befüllt werden, bevor die nächste Truhe befüllt werden kann.
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Ein '''Silo''' lagert Gegenstände unsortiert mit Hilfe von Trichtern und Truhen. Es gibt mehrere Bauweisen, so können entweder die Truhen über Trichter so verbunden sein, dass die Gegenstände ausschließlich durch Trichter geleitet werden um in die Truhen zu gelangen oder diese durch jede Truhe einzeln hindurch wandern bis in die unterste.
   
 
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Dieses Silo lagert sämtliche Gegenstände die man oben in die Truhe hineingelegt hat ein. Man kann von allen Truhen Gegenstände entnehmen, sollte aber darauf achten, dass sie ziemlich unterschiedlich voll sein können, unabhängig ihrer Position im Silo. Hierbei werden die Gegenstände zuerst immer in die unterste Truhe eingelagert und nur wenn diese vollständig belegt ist, werden Truhen darüber befüllt. Je nach Entnahme kann dass aber dazu führen, dass nachdem die Truhen gefüllt sind, diese leer bleiben wenn man sie leert. Da nur neu eingelagerte Gegenstände in die Truhen eingefüllt werden und bereits eingelagerte Gegenstände in der Truhe bleiben in der sie sind.
Diees Silo kann mit allen möglichen Gegenständen befüllt werden. Das erfolgt durch die Truhe, welche auf dem Trichter steht. Wenn Gegenstände hineingelegt wurden, werden diese von den Trichtern gezogen und zuerst in die unterste Truhe gelegt. Wenn diese voll ist, wird zunächst der Trichter hinter ihr befüllt und dann die nächsthöhere Truhe befüllt, bis die oberste Truhe und der Trichter dahinter gefüllt ist. Nun werden die Gegenstände in die nächste Reihe transportiert. Dort wird wieder die unterste Truhe (in diesen Fall die Redstone-Truhe) befüllt bis diese wiederum komplett voll ist. Das kann nun solange fortgeführt werden, wie man mag. Die Truhe am Ende des Drop-Kanals wird nur dann befüllt, wenn das Silo komplett voll ist. Aus den Truhen, die in Reihen gebaut wurden, kann man sich die Gegenstände rausholen. Es müssen immer Truhen und Redstone-Truhen abwechselnd platziert werden, denn man kann keine Doppeltruhen der gleichen Sorte nebeneinander platzieren.
 
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Dieses Silo lagert alle Gegenstände ein die man in die obere Truhe reinlegt. Man kann auf alle Truhen und Trichter zugreifen und dort Gegenstände herausholen, durch die Bauweise kommen aus weiter oben liegenden Truhen die Gegenstände nach unten. Wenn die unterste Truhe leer ist, ist die gesamte vertikale Reihe der Truhen leer.
   
 
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Aktuelle Version vom 12. April 2020, 14:06 Uhr

Gruppe: Grid Trichter
Maschinen
                Hier:
Grid Roter Sand mit Mechaniken

Grid Redstone mit Redstone

Grid Befehlsblock blass mit Befehlen
Verfügbar in:
Wiki Mechanik-Welt Mechanik-Welt

Ein Silo lagert Gegenstände unsortiert mit Hilfe von Trichtern und Truhen. Es gibt mehrere Bauweisen, so können entweder die Truhen über Trichter so verbunden sein, dass die Gegenstände ausschließlich durch Trichter geleitet werden um in die Truhen zu gelangen oder diese durch jede Truhe einzeln hindurch wandern bis in die unterste.

Variante 1

Silo (Mechanik) Bild 1.1 Silo (Mechanik) Bild 1.2

Dieses Silo lagert sämtliche Gegenstände die man oben in die Truhe hineingelegt hat ein. Man kann von allen Truhen Gegenstände entnehmen, sollte aber darauf achten, dass sie ziemlich unterschiedlich voll sein können, unabhängig ihrer Position im Silo. Hierbei werden die Gegenstände zuerst immer in die unterste Truhe eingelagert und nur wenn diese vollständig belegt ist, werden Truhen darüber befüllt. Je nach Entnahme kann dass aber dazu führen, dass nachdem die Truhen gefüllt sind, diese leer bleiben wenn man sie leert. Da nur neu eingelagerte Gegenstände in die Truhen eingefüllt werden und bereits eingelagerte Gegenstände in der Truhe bleiben in der sie sind.

Variante 2

Silo (Mechanik) Bild 2.1 Silo (Mechanik) Bild 2.2

Dieses Silo lagert alle Gegenstände ein die man in die obere Truhe reinlegt. Man kann auf alle Truhen und Trichter zugreifen und dort Gegenstände herausholen, durch die Bauweise kommen aus weiter oben liegenden Truhen die Gegenstände nach unten. Wenn die unterste Truhe leer ist, ist die gesamte vertikale Reihe der Truhen leer.


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