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Version vom 24. März 2019, 21:30 Uhr

Gruppe: Grid Schiene
Schienenverkehrsanlagen

Grid Roter Sand blass mit Mechaniken

Grid Redstone blass mit Redstone
                Hier:
Grid Befehlsblock mit Befehlen
Verfügbar in:
Wiki Schienen-Welt Schienen-Welt

Ein Tunnelbohrer kann mit Hilfe von Befehlsblöcken in Bergen einen Tunnel graben, indem er Blöcke zerstört und die gedroppten Gegenstände zum Spieler fliegen lässt. Dabei setzt er dann noch ein Gleisbett mit Schienen, um den Tunnel fertigzustellen. Gerade auf Servern, auf denen sehr lange Gleisstrecken zu bauen sind, kann man mit solch einem Fahrzeug ohne viel Aufwand lange Strecken erstellen und zusätzlich die Blöcke aufsammeln.

Der Tunnelbohrer wurde von der Railcraft-Modifikation aus diesem Video von MultiDemonhunter inspiriert.

Variante 1

Datei:Schienenverkehrsanlagen Tunnelbohrer (Befehle) Bild 1.1.png Datei:Schienenverkehrsanlagen Tunnelbohrer (Befehle) Bild 1.2.png

Der Tunnelbohrer sorgt nicht nur dafür, dass ein Tunnel durch den Berg gegraben wird, sondern legt auch gleichzeitig eine Gleisstrecke an. Zuerst muss man den Hebel umlegen, dann werden Befehlsblöcke aktiv. Zuerst wird das Punktestand-ZielBefehl 1.1 erstellt, welches abfragt, ob der Spieler schleicht. Nun folgt das Punktestand-Ziel, welches abfragt ob der Spieler die Karottenrute benutzt hatBefehl 1.2. Als letztes in dieser Reihe wird dem Spieler eine Karottenrute gegebenBefehl 1.3. Nun laufen die zwei Wiederhol-Befehlsblöcke anBefehl 1.4Befehl 1.5. Diese setzen den Punktestand genau dann zurück, wenn er einen Punktestand von eins erreicht. Nun löst dabei ein bedingter Ketten-Befehlsblock aus, der den Tunnelbohrer aktiv schaltetBefehl 1.6. Der BefehlBefehl 1.7 lässt den Tunnelbohrer nach Osten immer um einen Block nach vorne fahren und dabei wird auch gesorgt, dass der Spieler mit kommtBefehl 1.8. Der BefehlBefehl 1.9 im Ketten-Befehlsblock, zerstört immer eine Blockwand direkt vor dem Tunnelbohrer. Der BefehlBefehl 1.10 sorgt dafür, dass die vielen gedroppten Gegenstände, die durch das Graben des Tunnelbohrers entstehen, immer zum Spieler in der Nähe teleportiert werden. Wie beim Gleisverleger werden auch hier die BefehleBefehl 1.11Befehl 1.12 ausgeführt, um eine Gleisstrecke hinter dem Tunnelbohrer anzulegen. Der BefehlBefehl 1.13 kümmert sich dann noch um eine Unterfütterung des Gleisbettes, wenn darunter vorher Luft war. Zuletzt wird noch eine Glasfassade errichtet, wenn sich dort nichts anderes befindetBefehl 1.14Befehl 1.15.


Befehlsblöcke mit Befehlen:
scoreboard objectives add Tunnel1a stat.sneakTime
scoreboard objectives add Tunnel1b stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick
replaceitem entity @p[r=10] slot.weapon.offhand minecraft:carrot_on_a_stick 1


scoreboard players reset @a[score_Tunnel1a_min=1,r=3] Tunnel1a
blockdata ~ ~-1 ~1 {auto:1b}


scoreboard players reset @a[score_Tunnel1b_min=1] Tunnel1b


fill ~-4 ~ ~-2 ~-4 ~ ~ iron_block
fill ~-4 ~-1 ~-1 ~-4 ~-1 ~-1 stone 5
fill ~-5 ~ ~-1 ~-4 ~ ~-1 rail 1
fill ~5 ~ ~1 ~5 ~3 ~-3 glass 0 replace air
fill ~5 ~-1 ~ ~6 ~1 ~-2 air
fill ~6 ~1 ~-2 ~6 ~-2 ~ air 0 destroy
tp @e[,,,dx=10,dy=-2,dz=-2,type=item] @p[r=10]


execute @a[r=3] ~ ~ ~ /tp @a[r=0] ~1 ~ ~
clone ~ ~ ~ ~3 ~-2 ~2 ~1 ~-2 ~ replace move

Datei:Schienenverkehrsanlagen Tunnelbohrer (Befehle) Bild 1.3.png Datei:Schienenverkehrsanlagen Tunnelbohrer (Befehle) Bild 1.4.png

Der Tunnelbohrer kann um ein zweites Gleisbett erweitert werden. Es müssen nur weitere Ketten-Befehlsblöcke gesetzt werdenBefehl 1.16Befehl 1.17Befehl 1.18Befehl 1.19. Die Befehle für das zweite Gleisbett müssen ebenfalls neu gesetzt werdenBefehl 1.20Befehl 1.21 und dann ist der Tunnelbohrer fertig und bereit, einen Tunnel zu graben. Er ist gegen alle äußeren Einflüsse gefeit und setzt überall dort, wo kein Block ist eine Glasfassade, sodass der Tunnel auch ohne große Umstände in großen Höhlen verlaufen kann.


Befehlsblöcke mit Befehlen:
fill ~4 ~-1 ~2 ~4 ~2 ~-4 glass 0 replace air
fill ~-3 ~ ~-2 ~-2 ~ ~-2 rail 1
fill ~-2 ~-1 ~ ~-1 ~-1 ~ rail 1
fill ~2 ~-1 ~1 ~3 ~1 ~-3 air
fill ~4 ~1 ~-2 ~4 ~-2 ~ air 0 destroy
tp @e[,,,dx=8,dy=-2,dz=-2,type=item] @p[r=10]


Disambig color