Diese Seite stammt ursprünglich aus de.minecraft.wiki und wurde von der Quelle abweichend verändert.
|
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Mechanik-Welt anschauen. |
Die Systeme sind einer der größten Mechanismen und arbeiten aufgrund der Komplexität fast ausschließlich mit Befehlen. Sie erweitern das normale Spielgeschehen um neue Spiel-Mechaniken. Sie können auch ganze Minispiel-Systeme repräsentieren, bei denen es meistens um einen Wettkampf zwischen mehreren Spielern geht.
Diese Seite listet sämtliche Systeme auf.
|
Liste der Systeme
Mausklick-Sensor | ||
Varianten: mit Befehlen |
Mit dem Mausklick-Sensor kann man, wie der Name schon sagt, die beiden Maustasten abfragen und ein Ereignis starten. |
|
Zeichen-Eingabe | ||
mit Befehlen |
Man kann mit dem Zeichen-Eingabe eine richtige Tastatur simulieren, dazu tippt man auf die Buchstaben oder Ziffern im Chat oder in der Welt. |
|
Hungerpunkte-System | ||
mit Befehlen |
Das Hungerpunkte-System reguliert nach eigenen Vorgaben die Hungerpunktleiste. |
|
Lebenspunkte-System | ||
mit Befehlen |
Das System macht die Herzen einer Kreatur sichtbar, sodass man besser sieht wie viel Schaden es noch verträgt. |
|
Werkzeug-System | ||
mit Befehlen |
Das Werkzeug-System ermöglicht es, einem Gegenstand mehr Funktionen zu geben. Sodass zum Beispiel eine Hacke mit einer Verzauberung mehr Feldfrüchte abbauen kann. |
|
Steinbruch-System | ||
mit Befehlen |
Ein Steinbruch-System gräbt selbständig ein Loch ins Gestein und fördert die Blöcke zu einem Sammelpunkt. Der Spieler muss nur noch diese einsammeln. |
|
Teleporter | ||
mit Befehlen |
Mit Teleportern kann man sich von einem Punkt in der Welt zu einem anderen teleportieren lassen, ohne den ganzen Weg laufen zu müssen. |
|
Kontrollpunkt-System | ||
mit Befehlen |
Wenn man verschiedene Parcours absolviert, kann es ohne Kontrollpunkte sehr frustrierend sein, wenn man immer von vorne starten muss. |
|
Wegfindungssystem | ||
mit Befehlen |
Möchte man den schnellsten Pfad von zwei Bereichen finden, so kann man dieses System dafür verwenden. |
|
Befehle-System | ||
mit Befehlen |
Mit dem Befehle-System lassen sich eigene Befehle schreiben und ausführen. |
|
Passwort-System | ||
mit Befehlen |
Auf Servern sollen Spieler nur angemeldet spielen können, dafür wird ein Passwort benötigt. |
|
Wahl-System | ||
mit Befehlen |
Ein Wahl-System ermöglicht es allen Spielern, für etwas abzustimmen, sodass das Ziel mit den meisten Stimmen gewinnt. |
|
Kamera-System | ||
mit Befehlen |
Möchte man andere Spieler beobachten, kann man Kameras an den gewünschten Stellen positionieren. |
|
Sammel-System | ||
mit Befehlen |
Das Sammel-System dient dazu, Sammel-Gegenstände wie Eier für eine große Schar an Spielern zu verstecken. Wer alle gefunden hat, gewinnt. |
|
Zonen-System | ||
mit Befehlen |
Das Zonen-System ermöglicht das Markieren und Errichten von eigenen Zonen und je nach Bauart auch den Schutz vor anderen Spielern. |
|
Auftrag-System | ||
mit Befehlen mehr Befehle |
Mit diesem System lassen sich eigene Aufträge für Spieler mit beispielsweise Dorfbewohner erstellen, die sie dann den Spielern als Aufgabe geben. |
|
Gildenschlacht-Minispiel | ||
mit Befehlen |
Das Gildenschlacht-Minispiel lässt zwei Teams gegeneinander kämpfen bis alle eines Teams besiegt wurden, dann hat das andere Team gewonnen. |
|
Mausklick-Sensor => Befehle; Zeichen-Eingabe => Befehle; Hungerpunkte-System => Befehle; Lebenspunkte-System => Befehle; Werkzeug-System => Befehle; Steinbruch-System => Befehle; Teleporter => Befehle; Kontrollpunkt-System => Befehle; Wegfindungssystem => Befehle; Befehle-System => Befehle; Passwort-System => Befehle; Wahl-System => Befehle; Kamera-System => Befehle; Sammel-System => Befehle; Zonen-System => Befehle; Auftrag-System => Befehle (erweitert); Gildenschlacht-Minispiel => Befehle; |
|