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{{Technik-Liste|Kontrollpunkt-System|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Wenn man verschiedene Parcours absolviert, kann es ohne Kontrollpunkte sehr frustrierend sein, wenn man immer von vorne starten muss.}} |
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{{Technik-Liste|Wegfindungssystem|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Möchte man den schnellsten Pfad von zwei Bereichen finden, so kann man dieses System dafür verwenden.}} |
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{{Technik-Liste|Zonen-System|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Das Zonen-System ermöglicht das Markieren und Errichten von eigenen Zonen und je nach Bauart auch den Schutz vor anderen Spielern.}} |
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{{Technik-Liste|Gildenschlacht-Minispiel|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Das Gildenschlacht-Minispiel lässt zwei Teams gegeneinander kämpfen bis alle eines Teams besiegt wurden, dann hat das andere Team gewonnen.}} |
{{Technik-Liste|Gildenschlacht-Minispiel|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Das Gildenschlacht-Minispiel lässt zwei Teams gegeneinander kämpfen bis alle eines Teams besiegt wurden, dann hat das andere Team gewonnen.}} |
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Version vom 27. April 2021, 09:24 Uhr
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Mechanik-Welt anschauen. |
Die Systeme sind einer der größten Mechanismen und arbeiten aufgrund der Komplexität fast ausschließlich mit Befehlen. Sie erweitern das normale Spielgeschehen um neue Spiel-Mechaniken. Sie können auch ganze Minispiel-Systeme repräsentieren, bei denen es meistens um einen Wettkampf zwischen mehreren Spielern geht.
Diese Seite listet sämtliche Systeme auf.
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Liste der Systeme
Mausklick-Sensor | ||
Varianten: mit Befehlen |
Mit dem Mausklick-Sensor kann man, wie der Name schon sagt, die beiden Maustasten abfragen und ein Ereignis starten. |
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Zeichen-Eingabe | ||
mit Befehlen |
Man kann mit dem Zeichen-Eingabe eine richtige Tastatur simulieren, dazu tippt man auf die Buchstaben oder Ziffern im Chat oder in der Welt. |
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Hungerpunkte-System | ||
mit Befehlen |
Das Hungerpunkte-System reguliert nach eigenen Vorgaben die Hungerpunktleiste. |
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Lebenspunkte-System | ||
mit Befehlen |
Das System macht die Herzen einer Kreatur sichtbar, sodass man besser sieht wie viel Schaden es noch verträgt. |
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Werkzeug-System | ||
mit Befehlen |
Das Werkzeug-System ermöglicht es, einem Gegenstand mehr Funktionen zu geben. Sodass zum Beispiel eine Hacke mit einer Verzauberung mehr Feldfrüchte abbauen kann. |
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Steinbruch-System | ||
mit Befehlen |
Ein Steinbruch-System gräbt selbständig ein Loch ins Gestein und fördert die Blöcke zu einem Sammelpunkt. Der Spieler muss nur noch diese einsammeln. |
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Teleporter | ||
mit Befehlen |
Mit Teleportern kann man sich von einem Punkt in der Welt zu einem anderen teleportieren lassen, ohne den ganzen Weg laufen zu müssen. |
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Kontrollpunkt-System | ||
mit Befehlen |
Wenn man verschiedene Parcours absolviert, kann es ohne Kontrollpunkte sehr frustrierend sein, wenn man immer von vorne starten muss. |
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Wegfindungssystem | ||
mit Befehlen |
Möchte man den schnellsten Pfad von zwei Bereichen finden, so kann man dieses System dafür verwenden. |
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Befehle-System | ||
mit Befehlen |
Mit dem Befehle-System lassen sich eigene Befehle schreiben und ausführen. |
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Passwort-System | ||
mit Befehlen |
Auf Servern sollen Spieler nur angemeldet spielen können, dafür wird ein Passwort benötigt. |
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Wahl-System | ||
mit Befehlen |
Ein Wahl-System ermöglicht es allen Spielern, für etwas abzustimmen, sodass das Ziel mit den meisten Stimmen gewinnt. |
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Kamera-System | ||
mit Befehlen |
Möchte man andere Spieler beobachten, kann man Kameras an den gewünschten Stellen positionieren. |
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Sammel-System | ||
mit Befehlen |
Das Sammel-System dient dazu, Sammel-Gegenstände wie Eier für eine große Schar an Spielern zu verstecken. Wer alle gefunden hat, gewinnt. |
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Zonen-System | ||
mit Befehlen |
Das Zonen-System ermöglicht das Markieren und Errichten von eigenen Zonen und je nach Bauart auch den Schutz vor anderen Spielern. |
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Auftrag-System | ||
mit Befehlen mehr Befehle |
Mit diesem System lassen sich eigene Aufträge für Spieler mit beispielsweise Dorfbewohner erstellen, die sie dann den Spielern als Aufgabe geben. |
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Gildenschlacht-Minispiel | ||
mit Befehlen |
Das Gildenschlacht-Minispiel lässt zwei Teams gegeneinander kämpfen bis alle eines Teams besiegt wurden, dann hat das andere Team gewonnen. |
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Mausklick-Sensor => Befehle; Zeichen-Eingabe => Befehle; Hungerpunkte-System => Befehle; Lebenspunkte-System => Befehle; Werkzeug-System => Befehle; Steinbruch-System => Befehle; Teleporter => Befehle; Kontrollpunkt-System => Befehle; Wegfindungssystem => Befehle; Befehle-System => Befehle; Passwort-System => Befehle; Wahl-System => Befehle; Kamera-System => Befehle; Sammel-System => Befehle; Zonen-System => Befehle; Auftrag-System => Befehle (erweitert); Gildenschlacht-Minispiel => Befehle; |
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