Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen. |
Unter Mechanismen versteht man alle Technik-Gruppen, die eine Blockausgabe bewirken, die der Anwender leicht erkennen kann. Mechanismen bauen auf Schaltungen auf und können noch mehr als nur Signale zu verarbeiten und ausgeben. Sie helfen dem Spieler in vielerlei Hinsicht und erleichtern ihm so den weiteren Spielverlauf.
Die Listen zeigen alle Technik-Gruppen, die zu den Mechanismen gehören.
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Liste der Grundlagen[]
Grundmodule[] |
Grundmodule sind die ersten Techniken, die man für Mechanismen benötigt. |
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Liste der Mechanismen[]
Vorrichtungen[] |
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen, die einzelnen Blöcke verschieben. | |
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Anlagen[] |
Anlagen sind Mechanismen, die mehrere Blöcke verarbeiten oder verschieben können. | |
Farmanlagen[] |
Blockfarmen beschreiben die automatische Ernte von Gewächsen. Kreaturfarmen beschreiben, wie man mit Tieren viel Ertrag zu erzielen kann und wie man sie züchten kann. | |
Verkehrsanlagen[] |
Anlagen, die die Fortbewegung auf Land horizontal wie vertikal erleichtern oder auch das Schweben in der Luft ermöglichen. | |
Straßenverkehrsanlagen[] |
Straßenverkehrsanlagen beschreiben den Aufbau von Straßen, Treppen und Schnellstraßen sowie den von Reittieranlagen. | |
Schienenverkehrsanlagen[] |
Schienenverkehrsanlagen dienen der schnellen Beförderung von Passagieren und Gütern über Schienen. | |
Seeverkehrsanlagen[] |
Seeverkehrsanlagen beschreiben, beginnend von der Kanalstrecke bis zum Hafen, alles was man für Boote braucht. | |
Maschinen[] |
Maschinen beschreiben die Techniken, die für Gegenstände benutzt werden. | |
Systeme[] |
Systeme beschreiben Techniken, die das Spiel um neue Spiel-Mechaniken erweitern. Darunter fallen auch Minispiel-Systeme. |
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