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Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen.
Schaltungen sind Technik-Gruppen, die sich um die reine Signalverarbeitung kümmern. Es werden eine bestimmte Anzahl an Eingangssignalen verarbeitet und dann als Ausgangssignale wieder weiter gegeben. Sie helfen dem Spieler logische Zusammenhänge zu lösen. Sie kann man meistens als Anwender nicht sehen, da sie versteckt sind, im Gegensatz zu Mechanismen.

Die Listen zeigen alle Technik-Gruppen die zu den Schaltungen gehören.







Liste der Grundlagen[]

Grid Werkbank

Grundmodule[]

Signalleitung (Redstone) Animation 2.1.1
Lupe Hauptartikel: Grundmodule

Grundmodule sind die ersten Techniken, die man für Schaltungen jeglicher Art benötigt.

Liste der Schaltungen[]

Grid Redstone-Fackel

Schaltkreise[]

Taktgeber (Redstone) Animation 1.4.1
Lupe Hauptartikel: Schaltkreise

Schaltkreise sind kleine Schaltungen, die Signale verarbeiten und ausgeben können.

Grid Redstone-Verstärker

Schaltnetze[]

Kodierer und Dekodierer (Redstone) Animation 2.1.2
Lupe Hauptartikel: Schaltnetze

Schaltnetze sind Zusammenschlüsse von Schaltkreisen und viele Signalverarbeitungen tätigen.

Grid Redstone-Komparator

Schaltwerke[]

Zahlenrechner (Redstone) Animation 1.2.1
Lupe Hauptartikel: Schaltwerke

Schaltwerke sind die größten Schaltungen, sie bestehen meist aus mehreren Schaltnetzen und Schaltkreisen. Sie geben auch die Signale in Form von Zahlenanzeigen aus.

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