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{{Download-Welt}} |
{{Download-Welt}} |
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+ | Die '''Technik''' steht für die Gesamtheit aller in {{mcw|Minecraft}} gebauten Block-Konstruktionen, die dem Spieler neue Möglichkeiten in vielen Bereichen des Spiels ermöglichen. |
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− | Der Begriff '''Technik''' steht für alles, was man in {{de|Minecraft}} erbauen kann und eine technische Funktion besitzt. Das kann eine einfache {{de|Tür}} sein die aus einiger Entfernung geöffnet oder geschlossen werden kann. Jede Technik besitzt immer eine Form der Eingabe beispielsweise eine {{de|Druckplatte}} die man betätigen kann und eine Ausgabe wie zum Beispiel eine {{de|Redstone-Lampe}} die leuchtet, wenn sie angesteuert wurde. Der Teil der für die Verarbeitung zuständig ist, ist der Hauptanwendungsbereich der Technik. |
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+ | Der [[Technik Wiki:Inhalt|'''Inhalt''']] der gesamten Techniken deckt mit seinen Schaltungen und Mechanismen sehr viel ab und sie haben auch einen großen Anteil am Spiel, aber daneben gibt es noch weitere Spielaspekte, die mit der Technik nichts zu tun haben, wie zum Beispiel Landschaftsgestaltung, Häuserbau, Orientierung in der Wildnis, Brauen, Verzaubern etc. |
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− | Dabei unterscheidet man alle Techniken nach der Methode wie sie Signale verarbeiten: |
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− | * {{Gridbild|Roter Sand}} Technik ohne Redstone, die auf rein ''mechanischen'' Wirkungen funktionieren. |
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− | * {{Gridbild|Redstone}} Technik, die mit ''Redstone'' betrieben wird. |
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− | * {{Gridbild|Befehlsblock}} Technik, die mit ''Befehlen'' arbeiten. |
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− | |||
− | Die drei Methoden schließen sich gegenseitig nicht aus, sie ergänzen sich. Manchmal sogar so gut, dass das eine oder andere Thema nicht in zwei oder drei entsprechende Untergruppen aufgetrennt werden kann. Dann wird es der Methode zugeordnet, die bei diesem Thema die größere Rolle spielt. |
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− | |||
− | Jedoch kann man die Techniken auch in zwei Bereiche unterteilen: |
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− | * {{Gridbild|Steindruckplatte}} ''Schaltungen'' sind alle Techniken die man als Anwender der Technik nicht sieht |
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− | * {{Gridbild|Redstone-Lampe}} ''Mechanismen'' sind alle Techniken die der Anwender sofort sieht |
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− | |||
− | Die Schaltungen und Mechanismen kann man wiederum in zwölf Hauptgruppen unterteilen und haben einen großen Anteil am Spiel. Daneben gibt es aber noch weitere Spielaspekte, die mit Technik nichts zu tun haben, wie z.B. Landschaftsgestaltung, Häuserbau, Orientierung in der Wildnis, Brauen, Verzaubern etc. |
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− | |||
− | Beim Erstellen der zahlreichen Bildern zur Illustration der teilweise äußerst komplexen Techniken kam die Idee auf, die Beispiel-Techniken alle in einer Download-Welt zu sammeln. Daraus sind dann schließlich die [[Technik Wiki:Download-Welten|Download-Welten]] entstanden |
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− | |||
− | Der Aufbau der Download-Welten entspricht nicht dem der zwölf Hauptgruppen. Zur Suche nach einem bestimmten Technik ist die hier vorliegende Gesamtübersicht "Technik" deshalb am besten geeignet. |
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{| style="width:100%" |
{| style="width:100%" |
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+ | |__TOC__ |
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− | __TOC__ |
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|{{Navbox-Technik-Gliederung|dw=1}} |
|{{Navbox-Technik-Gliederung|dw=1}} |
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|} |
|} |
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+ | == Technik-Typen == |
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− | = Mechanische Mechanismen = |
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+ | Der '''Typ''' einer Technik entscheidet, wo er gebaut werden kann (Einzelspieler-Welt oder {{mcw|Server}}) und ob er immer wieder aktiviert werden kann oder ob er, nach Verwendung, erneut aufgebaut werden muss. |
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− | Mechanische Mechanismen oder auch [[Physikalische Mechanismen]] sind '''Mechanismen''', die ohne das Wirken von Redstone funktionieren. Der Aufbau solcher Mechanismen ist leichter als der mit Redstone, aber dafür ist die Bedienung schwieriger, da man manche nach der Benutzung komplett neu aufbauen muss. Grundlagen aller Mechanismen bilden hier die einzelnen Blöcke bzw. die Elemente, die auf bestimmte Aktionen des Spielers reagieren können. Zumeist muss der Spieler eine direkte Aktion ausführen, damit physikalische Mechanismen in Gang gesetzt werden. |
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+ | *{{Grp|101}} [[Technik/Mechanik|Technik ohne Redstone]], die rein mechanisch arbeitet. Sie kann überall gebaut werden, man muss sie aber nach dem Benutzen in manchen Anwendungsbereichen neu errichten. |
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− | [[Datei:Physikalische Mechanismen Bruchsteingenerator3Animation3.png|400px|link=Physikalische Mechanismen]] |
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+ | *{{Grp|103}} [[Technik/Redstone|Technik mit Redstone]], die mit Hilfe des roten Stroms einfache, wie auch komplexe Schaltungen, die immer wieder verwendbar sind, ermöglicht. Sie kann auch auf Servern verwendet werden. |
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+ | *{{Grp|105}} [[Technik/Befehle|Technik mit Befehlen]], ermöglicht sehr starke Eingriffe in die Spielsimulation, daher kann man sie nur auf Einzelspieler-Welten direkt verwenden. Auf Servern ist dies in den allermeisten Fällen nicht erlaubt. |
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− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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+ | *{{Grp|102}} {{Grp|104}} {{Grp|106}} Darüber hinaus gibt es auch erweiterte Technik-Typen (plus), welche nicht nur auf ihre einfachen Varianten beziehen, sondern breit gefächert aus allen Technik-Gruppen sich zusammenfügen können. Sie sind meist recht komplex, sodass sie eher von erfahrenen Spieler erbaut werden sollten. |
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− | == Vorrichtungen == |
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− | {{Navbox-Technik|Vorrichtungen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Physikalische Vorrichtungen]] sind sehr einfach zu bauen und leicht zu bedienen. Sie dienen dazu, bestimmte Blöcke leichter zu erhalten, in dem sie Blöcke in irgendeiner Weise verändern. |
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+ | == Technik-Gruppen == |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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+ | Die '''Gruppe''' gibt an, wie groß und komplex die Techniken sind. Beginnend mit den Grundmodulen, wird Schritt für Schritt gezeigt wie man einfache Schaltungen realisieren kann. Sobald man sich noch mehr zutraut, kann man bei den etwas größeren Mechanismen einsteigen und möglicherweise an die Grenzen des Machbaren gelangen. |
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+ | *{{Grp|01}} [[Grundmodule]], sie bilden die Grundlage der Techniken und eröffnen zu sämtlichen Technik-Gruppen den leichten Einstieg. |
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− | == Anlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Anlagen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Physikalische Anlagen]] sind komplexer als einfache Vorrichtungen und können größere Aufgaben erledigen. Sie können z.B. eine größere Anzahl an Blöcken produzieren oder bestimmte Kreaturen so leiten, sodass diese schneller getötet werden können. |
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− | |} |
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+ | *{{Grp|02}} [[Schaltkreise]] sind die einfachsten Schaltungen, sie bieten die ersten Schritte einer größeren Signalverarbeitung. |
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− | {| class="center" |
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+ | *{{Grp|03}} [[Schaltnetze]] sind Kombinationen aus Schaltkreisen und ermöglichen unter anderem das Rechnen in Minecraft. |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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+ | *{{Grp|04}} [[Schaltwerke]] sind die größten Schaltungen und bestehen aus mehreren Schaltnetzen. Mit ihnen lassen sich auch grafische Ausgaben realisieren. |
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− | == Verkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Verkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Physikalische Verkehrsanlagen]] transportieren Spieler oder Kreaturen zu einem bestimmten Bereich. Dabei muss der Spieler oder die Kreatur selbst in Aktion treten, damit dieser Mechanismus nutzbar ist. |
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+ | *{{Grp|05}} [[Vorrichtungen]] sind kleine Blockverarbeitungs-Konstruktionen. Sie sind der erste Schritt für etwas großes. |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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+ | *{{Grp|06}} [[Anlagen]] bilden das Hauptaugenmerk der meist benutzen Techniken in Minecraft, sie sind noch recht einfach und erleichtern so einige Prozesse im Spiel. |
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+ | **{{Grp|07}} [[Farmanlagen]] sind auf die Ressourcengewinnung spezialisiert. Sie sind Anlagen die entweder von Blöcken oder Kreaturen Rohstoffe gewinnen. |
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+ | **{{Grp|08}} [[Verkehrsanlagen]] sind auch Anlagen, sie dienen aber ausschließlich dem Verkehr. Sie bilden entweder selbst die Fortbewegungsmittel oder beschleunigen den Spieler oder dessen Gefährt. |
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+ | ***{{Grp|09}} [[Straßenverkehrsanlagen]] werden für die meisten Wege benutzt. Sie ermöglichen das leichtere Reisen mit Reittier. |
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+ | ***{{Grp|10}} [[Schienenverkehrsanlagen]] werden für den Eisenbahnbau benutzt. Sie sorgen mit Bahnhöfen für den reibungslosen Transport von Spielern, Kreaturen oder Gütern über Schienen. |
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+ | ***{{Grp|11}} [[Seeverkehrsanlagen]] nutzen Wasserwege für das Überwinden von großen Distanzen. Sie lagern oder stellen Boote für die Fahrt bereit. |
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+ | *{{Grp|12}} [[Maschinen]] ermöglichen den Transport und die Weiterverarbeitung von Gegenständen und stellen eine der größten Mechanismen dar. |
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+ | *{{Grp|13}} [[Systeme]] erweitern die Spiel-Mechanik im normalen Spiel-Verlauf und bilden die komplexesten Mechanismen. |
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− | == |
+ | == Hauptgruppen == |
+ | Man kann die Technik-Gruppen in zwei '''Hauptgruppen''' einteilen, zum einen in die Signalverarbeitung, die man nicht direkt sehen kann und zum anderen in die Blockverarbeitung, die der Spieler immer sofort mitbekommt. |
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− | {{Navbox-Technik|Maschinen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Physikalische Maschinen]] sind Mechanismen, die Gegenstände in einer bestimmten Weise benutzen oder verändern. Hierbei muss der Spieler nur die Gegenstände in die Maschine befördern, der Rest wird von der Maschine selbst erledigt. |
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+ | *{{Gridbild|Steindruckplatte|stapel=0}} [[Technik/Schaltungen|Schaltungen]] sind alle Techniken die man als Anwender der Technik nicht direkt sieht. |
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− | |} |
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+ | *{{Gridbild|Redstone-Lampe|stapel=0}} [[Technik/Mechanismen|Mechanismen]] sind alle Techniken die der Spieler sofort sieht. |
||
+ | == Download-Welten == |
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+ | Beim Erstellen der zahlreichen Bildern zur Illustration der teilweise äußerst komplexen Techniken kam die Idee auf, die Beispiel-Techniken alle in einer Download-Welt zu sammeln. Daraus sind dann schließlich die [[Technik Wiki:Download-Welten|'''Download-Welten''']] entstanden. |
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+ | Der Aufbau der Download-Welten entspricht nicht dem der zwölf Technik-Gruppen. Zur Suche nach einem bestimmten Technik ist die hier vorliegende Gesamtübersicht "Technik" deshalb am besten geeignet. |
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− | = Redstone-Technik = |
||
− | In der Redstone-Technik werden '''Mechanismen''' sowie '''Schaltungen''' behandelt. Dabei zählen allgemein alle Mechanismen und Schaltungen dazu, die mit Redstone in irgendeiner Weise funktionieren. Es gibt sehr viel Technik dieser Art. Die Bedienung ist einfacher als mit mechanischen Mechanismen, aber die Konstruktion ist schwieriger zu realisieren. Der Betrieb kann bei der Redstone-Technik beliebig oft wiederholt werden, was bei manchen mechanischen Mechanismen nicht immer möglich ist. Außerdem können Redstone-Mechanismen auch ohne das Einwirken des Spielers weiterlaufen. Natürlicherweise muss aber jeder Mechanismus einmal auf irgend eine Art gestartet werden. Jeder Redstone-Mechanismus basiert auf folgenden Schaltungen: [[Redstone-Schaltkreise/Element|Element]], [[Redstone-Schaltkreise/Signal|Signal]] und [[Redstone-Schaltkreise/Signalübertragung|Signalübertragung]]. |
||
+ | *[[Datei:Wiki Redstone-Welt.png|32px|link=Technik/Redstone-Welt]] [[Technik/Redstone-Welt|Die Redstone-Welt]] beinhaltet die "Grundmodule" bis "Anlagen", die hier im Wiki beschrieben werden. |
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− | [[Datei:Anlagen Tür- und Toranlage (Redstone,plus) Animation 8.1.2.png|400px|link=Redstone-Schaltkreise]] |
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+ | *[[Datei:Wiki Schienen-Welt.png|32px|link=Technik/Schienen-Welt]] [[Technik/Schienen-Welt|Die Schienen-Welt]] zeigt alle Techniken zur Gruppe "Schienenverkehrsanlagen". |
||
+ | *[[Datei:Wiki Mechanik-Welt.png|32px|link=Technik/Mechanik-Welt]] [[Technik/Mechanik-Welt|Die Mechanik-Welt]] beinhaltet die "Farmanlagen" bis "Systeme", die hier im Wiki gezeigt werden. |
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+ | == Technik-Nummer == |
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− | {| class="center" |
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+ | Damit man die zahlreichen Techniken nach Größe und Schwierigkeit einsortieren kann, wurde ihnen eine '''Technik-Nummer''' bzw. ein Datenwert im Sinne einer Identifizierungs-Nummer ('''ID''') zugewiesen. Diese Datenwerte können auch in den Download-Welten (ab 1.11a) benutzt werden. Dazu trägt man in das sogenannte ''Befehlsbuch'' einen Schrägstrich inklusive der Technik-Nummer ein und man wird direkt zu der gewünschten Technik teleportiert. |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Schaltkreise == |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltkreise|ohnetitel=1}} |
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− | [[Redstone-Schaltkreise]] sind Bauteilgruppen, die in einem Redstone-Mechanismus eine bestimmte Funktion erfüllen. Einzeln gesehen hat ein Schaltkreis jedoch keine weitere Spielfunktion und zählen deshalb zu den Schaltungen. Es gibt folgende Schaltkreise: |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Schaltnetze == |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltnetze|ohnetitel=1}} |
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− | Schaltnetze oder [[Redstone-Rechenoperatoren]] sind spezielle Schaltungen, die allgemein für das Rechnen in Minecraft zuständig sind. Sie können Signale verarbeiten und entsprechend ausgeben. Jede Schaltung die in irgend einer Funktion Berechnungen vollzieht, enthält einen Rechenoperator. [[Redstone-Schaltkreise/Logikgatter|Logikgatter]] bilden hier die Basis. So kann der einfachste Rechenoperator, aus solch einem Gatter bestehen. Es gibt drei grundlegende Rechenoperatoren: der [[Redstone-Schaltkreise/Halbaddierer|Halbaddierer]] und der [[Redstone-Schaltkreise/Volladdierer|Volladdierer]]. |
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+ | == Liste der Techniken == |
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+ | {| class="wikitable sortable" data-description="changed names" |
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+ | ! ID |
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+ | ! Gruppe |
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+ | ! Technik |
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+ | ! Typ |
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+ | |- |
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+ | | 100 |
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+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
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+ | | [[Technik]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 101 |
||
+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
||
+ | | [[Technik/Schaltungen]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 102 |
||
+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
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+ | | [[Technik/Mechanismen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 103 |
||
+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
||
+ | | [[Technik/Mechanik]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 104 |
||
+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
||
+ | | [[Technik/Redstone]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
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+ | | 105 |
||
+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
||
+ | | [[Technik/Befehle]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
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+ | | 106 |
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+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
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+ | | [[Technik/Redstone-Welt]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 107 |
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+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
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+ | | [[Technik/Schienen-Welt]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 108 |
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+ | | <span style="background:SlateBlue">{{Grp|00}}Technik</span> |
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+ | | [[Technik/Mechanik-Welt]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 1000 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
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+ | | [[Grundmodule]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 1001 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Grund-Element|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 1001 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Grund-Element|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 1002 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Signal-Element|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
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+ | | 1002 |
||
+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Signal-Element|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 1003 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Signalleitung|me=1}} |
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+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
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+ | |- |
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+ | | 1003 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Signalleitung|re=1|rep=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 1003 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Signalleitung|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 1004 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Farm-Element|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 1005 |
||
+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Straßenstrecke|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
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+ | |- |
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+ | | 1006 |
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+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleisstrecke|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 1007 |
||
+ | | <span style="background:MediumSeaGreen">{{Grp|01}}Grundmodule</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kanalstrecke|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2000 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | [[Schaltkreise]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2001 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Logikgatter|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2001 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Logikgatter|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2002 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Speicherzelle|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2002 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Speicherzelle|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2003 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Multiplexer und Demultiplexer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2004 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Taktgeber|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2004 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Taktgeber|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2005 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Impulsgeber|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2005 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Impulsgeber|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2006 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zufallsgenerator|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2006 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zufallsgenerator|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 2007 |
||
+ | | <span style="background:PaleTurquoise">{{Grp|02}}Schaltkreise</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kombinationsschloss|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3000 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | [[Schaltnetze]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3001 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zähler|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3001 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zähler|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3002 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Halbaddierer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3003 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Volladdierer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3004 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Halbsubtrahierer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
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+ | | 3005 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Vollsubtrahierer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3006 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Bitschieber|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3007 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kodierer und Dekodierer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3007 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kodierer und Dekodierer|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3008 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zahlen-Anzeige|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3009 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Vergleicher|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3009 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Vergleicher|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3010 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Abzweig-Konstrukt|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3011 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schleifen-Konstrukt|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3012 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Nur-Lese-Speicher|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3013 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Direktzugriffsspeicher|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 3013 |
||
+ | | <span style="background:grey">{{Grp|03}}Schaltnetze</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Direktzugriffsspeicher|be=1|bep=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4000 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | [[Schaltwerke]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4001 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Addierwerk|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4001 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Addierwerk|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4002 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Subtrahierwerk|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4002 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Subtrahierwerk|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4003 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Multiplizierwerk|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4003 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Multiplizierwerk|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4004 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Dividierwerk|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4004 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Dividierwerk|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4005 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Moduluswerk|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4006 |
||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 4007 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Digital-Analog-Wandler|re=1}} |
||
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||
+ | |- |
||
+ | | 4008 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Uhren-Anzeige|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4008 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Uhren-Anzeige|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4009 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zahlenrechner|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4010 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Rechenwerk|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 4011 |
||
+ | | <span style="background:IndianRed">{{Grp|04}}Schaltwerke</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Rechner|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5000 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | [[Vorrichtungen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5001 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kolben-Verlängerung|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5002 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Blockupdate-Sensor|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5003 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Block-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5004 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Drop-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5005 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Inventar-Sensor|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5005 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Inventar-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5011 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Slot-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5006 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Mülleimer|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5006 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Mülleimer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5006 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Mülleimer|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5007 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Objekt-Zähler|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5008 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Standort-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Biom-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Dimensions-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Licht-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Shiftklick-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5009 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Bewegungssensor|be=1|bep=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Koordinaten-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5010 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Blickwinkel-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5012 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sprachen-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5013 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Versionen-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 50?? |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Spielbeitritt-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5014 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Server-Sensor|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5015 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Dropgenerator|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5015 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Dropgenerator|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 5016 |
||
+ | | <span style="background:Silver">{{Grp|05}}Vorrichtungen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kugelgenerator|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6000 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | [[Anlagen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6001 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Block-Tauschanlage|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6002 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Block-Transportanlage|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6003 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Block-Speicher|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6004 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Einfachauswahl|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6004 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Einfachauswahl|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6005 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Mehrfachauswahl|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6005 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Mehrfachauswahl|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 60?? |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Benutzerschnittstelle|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 60?? |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Benutzeroberfläche|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6006 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Lichtanlage|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6007 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Leuchtfeueranlage|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6008 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Musikanlage|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6009 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Musikgenerator|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6010 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Musik-Walzenspieler|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6011 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Tür- und Toranlage|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6011 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Tür- und Toranlage|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6011 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Tür- und Toranlage|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6012 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schleusentür|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6013 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schießanlage|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6014 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|TNT-Kanone|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6015 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Ambossspender|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6015 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Ambossspender|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6016 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Standort-Markierung|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6017 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Zonen-Markierung|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6018 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sperrzone|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6019 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Käfigzone|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6020 |
||
+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Objekt-Steuerung|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 6021 |
||
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+ | | 6022 |
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+ | | <span style="background:yellow">{{Grp|06}}Anlagen</span> |
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+ | | 6023 |
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+ | | 6025 |
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||
+ | | 6026 |
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||
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||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
+ | | [[Farmanlagen]] |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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||
+ | | 7003 |
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||
+ | | 70?? |
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||
+ | | 70?? |
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 70?? |
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||
+ | | 70?? |
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||
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||
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||
+ | | 70?? |
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
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||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
+ | | 7010 |
||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7011 |
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7013 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7101 |
||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7102 |
||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7103 |
||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 7104 |
||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7105 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7112 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 7114 |
||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
+ | | 71?? |
||
+ | | <span style="background:LawnGreen">{{Grp|07}}Farmanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8000 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | [[Verkehrsanlagen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8001 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8003 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Rolltreppe|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
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||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
+ | | 8005 |
||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 8005 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sprungfeld|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8006 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8007 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Aufzug|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8007 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Aufzug|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 8008 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 8010 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
+ | | 8011 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schleimfahrzeug|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
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||
+ | | 8012 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Luftschiff|be=1}} |
||
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||
+ | |- |
||
+ | | 8013 |
||
+ | | <span style="background:Orange">{{Grp|08}}Verkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Flugzeug|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9000 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | [[Straßenverkehrsanlagen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9001 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Straßenbrücke und -tunnel|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9002 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schnellstraße|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9003 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Reittierleiter|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9004 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Reittierspeicher|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9005 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Reittier-Tachometer|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9006 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Automobil|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9007 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Straßenbaumaschine|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 9008 |
||
+ | | <span style="background:RosyBrown">{{Grp|09}}Straßenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Straßenbrücken- und -tunnelbaumaschine|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10000 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | [[Schienenverkehrsanlagen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10001 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleisbrücke und -tunnel|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10002 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Weiche|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10003 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleiskreuzung|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10004 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schnellgleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10004 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Schnellgleis|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10005 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleisübergang|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10006 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Einweggleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10007 |
||
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||
+ | | {{Technik-Typen|Abstandshaltegleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10008 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Abzweiggleis|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10009 |
||
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+ | | {{Technik-Typen|Filtergleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10010 |
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+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sortiergleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10011 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Lorenaufzug|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10011 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Lorenaufzug|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10012 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Lorenspeicher|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10013 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Wartegleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10014 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Durchgangsgleis|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10015 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Verladegleis|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10016 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleisauswahl|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10017 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Gleisticketautomat|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
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||
+ | | 10018 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10019 |
||
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||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 10022 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
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||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | 10103 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Güterbahnhof|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10104 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Verbund-Güterbahnhof|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10105 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10106 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
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||
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||
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||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10204 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Durchgangsbahnhof|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10205 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Verbund-Durchgangsbahnhof|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10206 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Verladebahnhof|re=1|rep=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 10207 |
||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | | <span style="background:aqua">{{Grp|10}}Schienenverkehrsanlagen</span> |
||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 11000 |
||
+ | | <span style="background:gold">{{Grp|11}}Seeverkehrsanlagen</span> |
||
+ | | [[Seeverkehrsanlagen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 11002 |
||
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||
+ | | {{Technik-Typen|Schnellkanal|be=1}} |
||
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||
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||
+ | | 11003 |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |- |
||
+ | | 11106 |
||
+ | | <span style="background:gold">{{Grp|11}}Seeverkehrsanlagen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12000 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | [[Maschinen]] |
||
+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12001 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Drop-Förderband|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12001 |
||
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||
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||
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||
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||
+ | | 12001 |
||
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||
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||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12002 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Drop-Aufzug|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12002 |
||
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||
+ | | {{Technik-Typen|Drop-Aufzug|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12002 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Drop-Aufzug|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12003 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kartenleser|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12004 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12005 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12005 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Silo|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12006 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Spendermaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12007 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Filtermaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12008 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sortiermaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 120?? |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kisten-Beladestation|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 120?? |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kisten-Entladestation|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12009 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Lagermaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12010 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Tauschmaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12010 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Tauschmaschine|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12011 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
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||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12012 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Ofenmaschine|me=1}} |
||
+ | | {{ta|Unbekannt|{{Grp|101}}Mechanik}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12012 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Ofenmaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12013 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Braumaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 12014 |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Werkbank-Rezeptmaschine|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
||
+ | | 120?? |
||
+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Ofen-Rezeptmaschine|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 120?? |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Braustand-Rezeptmaschine|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 12015 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Zaubertischmaschine|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 12016 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Rüstungsmaschine|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 12017 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Feuerwerksmaschine|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 12018 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Glücksspielmaschine|re=1}} |
||
+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 12019 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Kampfmaschine|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 12020 |
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+ | | <span style="background:Orchid">{{Grp|12}}Maschinen</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Kampfschiff|re=1}} |
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+ | | {{ta|Niemals|{{Grp|103}}Redstone}} |
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+ | |- |
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+ | | 13000 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | [[Systeme]] |
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+ | | {{ta|Geplant|{{Grp|00}}Gruppe}} |
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+ | |- |
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+ | | 13001 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Mausklick-Sensor|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13002 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Zeichen-Eingabe|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13003 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Hungerpunkte-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13004 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Lebenspunkte-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13005 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Werkzeug-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13006 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Steinbruch-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13007 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Teleporter|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13008 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Kontrollpunkt-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13009 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Wegfindungssystem|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13010 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Befehle-System|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 130?? |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Passwort-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 130?? |
||
+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Wahl-System|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 130?? |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Kamera-System|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
||
+ | |- |
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+ | | 13011 |
||
+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
||
+ | | {{Technik-Typen|Sammel-System|be=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13012 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Zonen-System|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13013 |
||
+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Auftrag-System|be=1|bep=1}} |
||
+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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+ | |- |
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+ | | 13014 |
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+ | | <span style="background:#5555FF">{{Grp|13}}Systeme</span> |
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+ | | {{Technik-Typen|Gildenschlacht-Minispiel|be=1}} |
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+ | | {{ta|Neutral|{{Grp|105}}Befehle}} |
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|} |
|} |
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+ | {{Seitenanfang}} |
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− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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+ | {{Navbox-Technik}} |
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− | == Vorrichtungen == |
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− | {{Navbox-Technik|Vorrichtungen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Redstone-Vorrichtungen]] gehören zu den Mechanismen und erledigen Aufgaben, bei denen Blöcke in irgendeiner Form benutzt werden. So können entweder geringe Mengen an Blöcke generiert werden oder Blöcke verschoben werden. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen. |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Schaltwerke == |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltwerke|ohnetitel=1}} |
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− | Schaltwerke oder [[Redstone-Rechenmaschinen]] sind kombinierte Rechenoperatoren. Diese Schaltungen können in den meisten Fällen nicht nur mehrere Rechenarten ausführen, sondern diese auch grafisch darstellen. |
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− | |} |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Anlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Anlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Redstone-Anlagen]] sind Mechanismen, die kleinere Aufgaben erledigen, welche nicht so komplex wie die einer Maschine sind. Zum Beispiel fallen alle größeren Verschiebe-Vorrichtungen darunter oder Auswahl-Stationen. Sie bestehen aus Schaltkreisen und können Ausgangssignale an andere Anlagen schicken oder Vereinfachen die Bedienung solcher. |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Maschinen == |
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− | {{Navbox-Technik|Maschinen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Redstone-Maschinen]] sind Mechanismen, welche aus Schaltkreisen bestehen. Sie vollziehen eine bestimmte Aufgabe, die der Spieler sonst selbst erledigen müsste. So lagern sie zum Beispiel Gegenstände selbständig ein, verkaufen Gegenstände oder sortieren diese. Grundsätzlich bewirkt eine Maschine einen Vorgang, der Gegenstände in einer bestimmte Art und Weise beeinflusst oder verändert. Maschinen können auch Zusammenschlüsse von Anlagen sein, wenn diese ebenfalls mit Gegenständen zu tun haben. |
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− | |||
− | |} |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Farmanlagen == |
||
− | Farmanlagen sind Redstone-Mechanismen zur halb- oder vollautomatisierten Gewinnung von Rohstoffen aus Ackerbau und Viehzucht, von Monstern und Dorfbewohnern sowie aus einigen Naturstoffen. Diese Rohstoffe können dann zum eigenen Verzehr gebraucht oder für Anpflanzungen und Züchtungen genutzt werden. |
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− | |||
− | |||
− | === Ackerbauanlagen === |
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− | {{Navbox-Technik|Farmanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | Beim manuellen {{de|Ackerbau}} werden Gewächse angebaut, welche je nach Art Rohstoffe abwerfen. [[Ackerbauanlagen]] [[Ackerbauanlagen/Ackerbau-Automatisierung|automatisieren]] dies und dienen zum Einsammeln der Erträge. |
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− | |||
− | |||
− | === Viehzuchtanlagen === |
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− | {{Navbox-Technik|Farmanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | Bei der {{de|Viehzucht}} werden Tiere gezüchtet, um ihre Rohstoffe zu gewinnen, welche man selbst verwerten kann oder anderen Tieren als Nahrung geben kann (z. B. Rindfleisch für Hunde). [[Viehzuchtanlagen]] [[Viehzuchtanlagen/Viehzucht-Automatisierung|automatisieren]] das Schlachten der Tiere und Einsammeln der Erträge. |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Verkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Verkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Redstone-Verkehrsanlagen]] sind Mechanismen zur Fortbewegung. In Minecraft kann man die Verkehrsanlagen in vier Gruppen aufteilen: Fortbewegung über Land, über Schienen, über See und in der Luft. Jede Verkehrsanlage benutzt einen anderen Transportweg, um den Spieler oder Kreaturen von einem Bereich der Welt zu einem anderen zu bringen. |
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− | |||
− | |||
− | == Schienenverkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Schienenverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Schienenverkehrsanlagen]] verwenden auch Redstone-Elemente, darüber hinaus aber auch spezielle Schienen-Elemente, wie die [[Schienenverkehrsanlagen/Weiche|Weiche]], die [[Schienenverkehrsanlagen/Streckenführung|Streckenführung]] und die [[Schienenverkehrsanlagen/Brems- und Antriebsstrecke|Brems- und Antriebsstrecke]]. Der Schienenverkehr lässt sich in drei Hauptkategorien einteilen: Zum einen in Schienenanlagen, welche einzelne Komponenten für Bahnhöfe sind, die Güterverkehrsanlagen, die für den Transport von Gegenständen benutzt werden und die Passagierverkehrsanlagen, welche aus mehreren zusammengesetzten Schienenanlagen bestehen. Sie können in manchen Fällen auch mit Güterverkehrsanlagen kombiniert sein. |
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− | |||
− | == Seeverkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Seeverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Seeverkehrsanlagen]] sind Mechanismen die das Wasser als Medium für die Überwindung der Distanz mit einem Seeverkehrsmittel nutzen. So gibt es Häfen, von den man aus zu allen Seegebiete gelangen kann. Hier bildet die [[Seeverkehrsanlagen/Kanalführung|Kanalführung]] die Grundlage der Verkehrsanlagen. |
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− | |||
− | == Straßenverkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Straßenverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Straßenverkehrsanlagen]] sind automatisierte Anlagen zur Fortbewegung wie Aufzüge und Brücken sowie Mechanismen, die die Fortbewegung mit Reittieren erleichtern. Die Straßenführung bildet die Basis der Straßenverkehrsanlagen. |
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− | |||
− | |} |
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− | |||
− | = Befehlsblock-Technik = |
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− | '''Mechanismen''' und '''Schaltungen''' mit Befehlsblöcken sind mit der Technik bestückt, welche auf {{de|Abenteuerwelt}}en oft ihre Anwendung finden. Dabei beschreiben die [[Abenteuermechanismen]] gezielt die Mechanismen, die man auf diesen Abenteuerwelten [[Abenteuermechanismen/Aufbau|aufbauen würde]]. Sie können zum einen mit {{de|Redstone}} betrieben werden, können aber auch komplett unabhängig dieses Signalträgers Funktionen ausführen, zudem sind sie nicht im Überlebensmodus erreichbar, was sie so von der Redstone-Technik abgrenzt. Konstruktionsblöcke spielen hierbei auch noch eine wichtige Rolle. |
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− | |||
− | [[Datei:Schaltkreise Impulsgeber (Befehle) Animation 2.2.2.png|400px|link=]] |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Befehlsblock-Schaltkreise == |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltkreise|ohnetitel=1}} |
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− | [[Befehlsblock-Schaltkreise]] sind kleine Baugruppen, die mit Befehlsblöcken arbeiten und zu den Schaltungen zählen. |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Befehlsblock-Anlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Anlagen|ohnetitel=1}} |
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− | [[Befehlsblock-Anlagen]] sind größere Bauteilgruppen, die auch in irgendeiner Form was ausgeben und zu den Mechanismen zählen. Sie interagieren meist mit Blöcken. |
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− | |} |
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− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Befehlsblock-Verkehrsanlagen == |
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− | {{Navbox-Technik|Verkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Befehlsblock-Verkehrsanlagen]] sind Fortbewegungsmittel oder Anlagen die das Fortbewegen einfacher machen. |
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− | |||
− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | |||
− | == Befehlsblock-Maschinen == |
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− | {{Navbox-Technik|Maschinen|ohnetitel=1}} |
||
− | [[Befehlsblock-Maschinen]] sind Zusammenschlüsse von Anlagen und sind meist viel komplexer als diese. In den meisten Fällen haben sie mit Gegenständen zu tun. |
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− | |||
− | |} |
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− | |||
− | = Grundlagen = |
||
− | Die Grundlagen befassen sich mit den elementaren Bausteinen der Technik, erst mit ihnen ist es möglich alle weiteren Techniken wie Schaltungen oder Mechanismen zu erbauen. |
||
− | |||
− | == Grundmodule {{Gridbild|Werkbank}} == |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Grundmodule|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Werkbank}} |
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− | |} |
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− | |||
− | = Schaltungen = |
||
− | Schaltungen befassen sich mit den inneren Einflüssen bzw. der Signalverarbeitung der Technik. Diese Techniken bekommt der normale Anwender nicht zu Gesicht, sondern nur der Techniker der es konstruiert. Sie arbeiten wie bereits oben beschrieben mechanisch, mit Redstone oder mit Befehlen um ihre Anwendung zu erfüllen. |
||
− | |||
− | == Schaltkreise {{Gridbild|Redstone-Fackel}} == |
||
− | Schaltkreise sind kleine Bauteilgruppen, die in einer Schaltung eine bestimmte Funktion erfüllen. Einzeln gesehen hat ein Schaltkreis jedoch keine weitere Spielfunktion für einen Spieler. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltkreise|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Redstone-Fackel}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Schaltnetze {{Gridbild|Redstone-Verstärker}} == |
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− | Schaltnetze sind größere Schaltungen und bestehen aus einem Zusammenschluss von Schaltkreisen. Ein Teil davon, auch Rechenoperatoren genannt, sind für das Rechnen in Minecraft zuständig. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltnetze|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Redstone-Verstärker}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Schaltwerke {{Gridbild|Redstone-Komparator}} == |
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− | Schaltwerke bestehen aus Schaltkreisen und Schaltnetzen. Sie stellen die größten Schaltungen dar. Auch hier sind ein Teil davon Rechenmaschinen, welche aus mehreren Rechenoperatoren bestehen vorhanden. Mit diesen kann man Rechnungen auch für den normalen Spieler sichtbar machen |
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− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Schaltwerke|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Redstone-Komparator}} |
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− | |} |
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− | |||
− | = Mechanismen = |
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− | Mechanismen kümmern sich um die äußeren Blockverarbeitungen der Technik. Mechanismen bekommt der Anwender im Gegensatz zu den Schaltungen zu Gesicht. Auch hier unterscheidet man nach der mechanischen, mit Redstone oder mit Befehlen betriebene Technik. |
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− | |||
− | == Vorrichtungen {{Gridbild|Kolben}} == |
||
− | Vorrichtungen sind sehr einfach zu bedienen und sie können relativ leicht gebaut werden. Sie gehören zu den Mechanismen und erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke in irgend einer Weise verändert oder erzeugt werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke generiert oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Vorrichtungen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Kolben}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Anlagen {{Gridbild|Klebriger Kolben}} == |
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− | Anlagen sind größere Mechanismen, welche mehr als nur einzelne Blöcke wie Vorrichtungen bearbeiten, verschieben oder abbauen. Sie sind auch meist leichter zu bedienen, da sie über Bedieneinrichtungen verfügen. Sie sind zudem auch meistens so konzipiert das sie in Gruppen aufgestellt werden können und sich gegenseitig beeinflussen können. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Anlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Klebriger Kolben}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Farmanlagen {{Gridbild|Strohballen}} == |
||
− | Farmanlagen sind Redstone-Mechanismen zur halb- oder vollautomatisierten Gewinnung von Rohstoffen aus Ackerbau und Viehzucht, von Monstern und Dorfbewohnern sowie aus einigen Naturstoffen. Diese Rohstoffe können dann zum eigenen Verzehr gebraucht oder für Anpflanzungen und Züchtungen genutzt werden. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Farmanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Strohballen}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Verkehrsanlagen {{Gridbild|Schleimblock}} == |
||
− | Verkehrsanlagen sind kleine oder größere Mechanismen für die Fortbewegung des Spielers oder Kreaturen. Bei manchen von ihnen muss der Spieler selbst aktiv werden um die Verkehrsanlage nutzen zu können, bei anderen wird die Fortbewegung automatisch eingeleitet. Die Art der Fortbewegung kann dabei sehr unterschiedlich verlaufen, in jedem Falle vereinfacht sie den Transport allgemein. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Verkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Schleimblock}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Straßenverkehrsanlagen {{Gridbild|Sattel}} == |
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− | Straßenverkehrsanlagen erleichtern die Fortbewegung über Land, mit Hilfe von Straßen, Brücken, Tunnel oder Aufzügen. Dies geschieht entweder zu Fuß oder mit einem Reittier. Güter können einfach mit einem Esel oder Lama mitgeführt werden. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Straßenverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Sattel}} |
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− | == Schienenverkehrsanlagen {{Gridbild|Schiene}} == |
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− | Schienenverkehrsanlagen erleichtern die Fortbewegung mit Loren über Schienen. Hierbei gibt es die verschiedensten Gleisanlagen, die einen sicheren Betriebsablauf ermöglichen und damit man auch pünktlich an einem anderen Bahnhof ankommt. Es können auch Güter von einem Ort zu anderen transportiert werden, dies geschieht über Gütergleisanlagen. Bahnhöfe und kleine Haltepunkte werden mit Passagiergleisanlagen realisiert. Es können auch gemischte Gleisanlagen verwendet werden. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Schienenverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Schiene}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Seeverkehrsanlagen {{Gridbild|Eichenholzboot}} == |
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− | Seeverkehrsanlagen ermöglichen den schnellen Weg über Wasser, mit Hilfe eines Bootes zu überwinden. Mit kleinen Seedocks oder Häfen erhält man noch einfacher Zugang zu den Booten und dessen Lagerung. Mit Hilfe von Kanälen kann dann auch gewährleistet sein, dass man ohne Hindernisse zum Ziel gelangt. Güter sind nicht so gut zu transportieren, da es keine Möglichkeit der Lagerung gibt, diese in Booten einzufüllen. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Seeverkehrsanlagen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Eichenholzboot}} |
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− | |} |
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− | |||
− | == Maschinen {{Gridbild|Trichter}} == |
||
− | Maschinen sind die größten Mechanismen und können auch aus Zusammenschlüssen von Anlagen oder Schaltungen bestehen, in so fern sie im allgemeinen Gegenstände transportieren, lagern, ausgeben oder abholen. Maschinen vereinfachen den Umgang mit Ressourcen, sprich Gegenständen, welche man selbst nur mühsam per Hand sonst bearbeiten müsste. |
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− | |||
− | {| class="center" |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Navbox-Technik|Maschinen|ohnetitel=1}} |
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− | | valign="top" align="center" width="50%" | |
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− | {{Gridbild|Trichter}} |
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− | |} |
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− | |||
− | = Download-Welten = |
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− | {{Navbox-Technik|Technik|ohnetitel=1}} |
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− | |||
− | {{Seitenanfang}} |
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[[en:Tutorials/Mechanisms]] |
[[en:Tutorials/Mechanisms]] |
Version vom 27. April 2021, 09:17 Uhr
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen. |
Die Technik steht für die Gesamtheit aller in Minecraft gebauten Block-Konstruktionen, die dem Spieler neue Möglichkeiten in vielen Bereichen des Spiels ermöglichen.
Der Inhalt der gesamten Techniken deckt mit seinen Schaltungen und Mechanismen sehr viel ab und sie haben auch einen großen Anteil am Spiel, aber daneben gibt es noch weitere Spielaspekte, die mit der Technik nichts zu tun haben, wie zum Beispiel Landschaftsgestaltung, Häuserbau, Orientierung in der Wildnis, Brauen, Verzaubern etc.
Technik-Typen
Der Typ einer Technik entscheidet, wo er gebaut werden kann (Einzelspieler-Welt oder Server) und ob er immer wieder aktiviert werden kann oder ob er, nach Verwendung, erneut aufgebaut werden muss.
- Technik ohne Redstone, die rein mechanisch arbeitet. Sie kann überall gebaut werden, man muss sie aber nach dem Benutzen in manchen Anwendungsbereichen neu errichten.
- Technik mit Redstone, die mit Hilfe des roten Stroms einfache, wie auch komplexe Schaltungen, die immer wieder verwendbar sind, ermöglicht. Sie kann auch auf Servern verwendet werden.
- Technik mit Befehlen, ermöglicht sehr starke Eingriffe in die Spielsimulation, daher kann man sie nur auf Einzelspieler-Welten direkt verwenden. Auf Servern ist dies in den allermeisten Fällen nicht erlaubt.
- Darüber hinaus gibt es auch erweiterte Technik-Typen (plus), welche nicht nur auf ihre einfachen Varianten beziehen, sondern breit gefächert aus allen Technik-Gruppen sich zusammenfügen können. Sie sind meist recht komplex, sodass sie eher von erfahrenen Spieler erbaut werden sollten.
Technik-Gruppen
Die Gruppe gibt an, wie groß und komplex die Techniken sind. Beginnend mit den Grundmodulen, wird Schritt für Schritt gezeigt wie man einfache Schaltungen realisieren kann. Sobald man sich noch mehr zutraut, kann man bei den etwas größeren Mechanismen einsteigen und möglicherweise an die Grenzen des Machbaren gelangen.
- Grundmodule, sie bilden die Grundlage der Techniken und eröffnen zu sämtlichen Technik-Gruppen den leichten Einstieg.
- Schaltkreise sind die einfachsten Schaltungen, sie bieten die ersten Schritte einer größeren Signalverarbeitung.
- Schaltnetze sind Kombinationen aus Schaltkreisen und ermöglichen unter anderem das Rechnen in Minecraft.
- Schaltwerke sind die größten Schaltungen und bestehen aus mehreren Schaltnetzen. Mit ihnen lassen sich auch grafische Ausgaben realisieren.
- Vorrichtungen sind kleine Blockverarbeitungs-Konstruktionen. Sie sind der erste Schritt für etwas großes.
- Anlagen bilden das Hauptaugenmerk der meist benutzen Techniken in Minecraft, sie sind noch recht einfach und erleichtern so einige Prozesse im Spiel.
- Farmanlagen sind auf die Ressourcengewinnung spezialisiert. Sie sind Anlagen die entweder von Blöcken oder Kreaturen Rohstoffe gewinnen.
- Verkehrsanlagen sind auch Anlagen, sie dienen aber ausschließlich dem Verkehr. Sie bilden entweder selbst die Fortbewegungsmittel oder beschleunigen den Spieler oder dessen Gefährt.
- Straßenverkehrsanlagen werden für die meisten Wege benutzt. Sie ermöglichen das leichtere Reisen mit Reittier.
- Schienenverkehrsanlagen werden für den Eisenbahnbau benutzt. Sie sorgen mit Bahnhöfen für den reibungslosen Transport von Spielern, Kreaturen oder Gütern über Schienen.
- Seeverkehrsanlagen nutzen Wasserwege für das Überwinden von großen Distanzen. Sie lagern oder stellen Boote für die Fahrt bereit.
- Maschinen ermöglichen den Transport und die Weiterverarbeitung von Gegenständen und stellen eine der größten Mechanismen dar.
- Systeme erweitern die Spiel-Mechanik im normalen Spiel-Verlauf und bilden die komplexesten Mechanismen.
Hauptgruppen
Man kann die Technik-Gruppen in zwei Hauptgruppen einteilen, zum einen in die Signalverarbeitung, die man nicht direkt sehen kann und zum anderen in die Blockverarbeitung, die der Spieler immer sofort mitbekommt.
- Schaltungen sind alle Techniken die man als Anwender der Technik nicht direkt sieht.
- Mechanismen sind alle Techniken die der Spieler sofort sieht.
Download-Welten
Beim Erstellen der zahlreichen Bildern zur Illustration der teilweise äußerst komplexen Techniken kam die Idee auf, die Beispiel-Techniken alle in einer Download-Welt zu sammeln. Daraus sind dann schließlich die Download-Welten entstanden.
Der Aufbau der Download-Welten entspricht nicht dem der zwölf Technik-Gruppen. Zur Suche nach einem bestimmten Technik ist die hier vorliegende Gesamtübersicht "Technik" deshalb am besten geeignet.
- Die Redstone-Welt beinhaltet die "Grundmodule" bis "Anlagen", die hier im Wiki beschrieben werden.
- Die Schienen-Welt zeigt alle Techniken zur Gruppe "Schienenverkehrsanlagen".
- Die Mechanik-Welt beinhaltet die "Farmanlagen" bis "Systeme", die hier im Wiki gezeigt werden.
Technik-Nummer
Damit man die zahlreichen Techniken nach Größe und Schwierigkeit einsortieren kann, wurde ihnen eine Technik-Nummer bzw. ein Datenwert im Sinne einer Identifizierungs-Nummer (ID) zugewiesen. Diese Datenwerte können auch in den Download-Welten (ab 1.11a) benutzt werden. Dazu trägt man in das sogenannte Befehlsbuch einen Schrägstrich inklusive der Technik-Nummer ein und man wird direkt zu der gewünschten Technik teleportiert.
Liste der Techniken
ID | Gruppe | Technik | Typ |
---|---|---|---|
100 | Technik | Technik | Gruppe |
101 | Technik | Technik/Schaltungen | Gruppe |
102 | Technik | Technik/Mechanismen | Gruppe |
103 | Technik | Technik/Mechanik | Gruppe |
104 | Technik | Technik/Redstone | Gruppe |
105 | Technik | Technik/Befehle | Gruppe |
106 | Technik | Technik/Redstone-Welt | Gruppe |
107 | Technik | Technik/Schienen-Welt | Gruppe |
108 | Technik | Technik/Mechanik-Welt | Gruppe |
1000 | Grundmodule | Grundmodule | Gruppe |
1001 | Grundmodule | Grund-Element => Redstone; | Redstone |
1001 | Grundmodule | Grund-Element => Befehle; | Befehle |
1002 | Grundmodule | Signal-Element => Redstone; | Redstone |
1002 | Grundmodule | Signal-Element => Befehle; | Befehle |
1003 | Grundmodule | Signalleitung => Mechanik; | Mechanik |
1003 | Grundmodule | Signalleitung => Redstone (erweitert); | Redstone |
1003 | Grundmodule | Signalleitung => Befehle; | Befehle |
1004 | Grundmodule | Farm-Element => Redstone; | Redstone |
1005 | Grundmodule | Straßenstrecke => Mechanik; | Mechanik |
1006 | Grundmodule | Gleisstrecke => Redstone; | Redstone |
1007 | Grundmodule | Kanalstrecke => Mechanik; | Mechanik |
2000 | Schaltkreise | Schaltkreise | Gruppe |
2001 | Schaltkreise | Logikgatter => Redstone; | Redstone |
2001 | Schaltkreise | Logikgatter => Befehle; | Befehle |
2002 | Schaltkreise | Speicherzelle => Redstone; | Redstone |
2002 | Schaltkreise | Speicherzelle => Befehle; | Befehle |
2003 | Schaltkreise | Multiplexer und Demultiplexer => Redstone; | Redstone |
2004 | Schaltkreise | Taktgeber => Redstone (erweitert); | Redstone |
2004 | Schaltkreise | Taktgeber => Befehle; | Befehle |
2005 | Schaltkreise | Impulsgeber => Redstone; | Redstone |
2005 | Schaltkreise | Impulsgeber => Befehle; | Befehle |
2006 | Schaltkreise | Zufallsgenerator => Redstone (erweitert); | Redstone |
2006 | Schaltkreise | Zufallsgenerator => Befehle; | Befehle |
2007 | Schaltkreise | Kombinationsschloss => Redstone; | Redstone |
3000 | Schaltnetze | Schaltnetze | Gruppe |
3001 | Schaltnetze | Zähler => Redstone (erweitert); | Redstone |
3001 | Schaltnetze | Zähler => Befehle; | Befehle |
3002 | Schaltnetze | Halbaddierer => Redstone; | Redstone |
3003 | Schaltnetze | Volladdierer => Redstone; | Redstone |
3004 | Schaltnetze | Halbsubtrahierer => Redstone; | Redstone |
3005 | Schaltnetze | Vollsubtrahierer => Redstone; | Redstone |
3006 | Schaltnetze | Bitschieber => Redstone; | Redstone |
3007 | Schaltnetze | Kodierer und Dekodierer => Redstone; | Redstone |
3007 | Schaltnetze | Kodierer und Dekodierer => Befehle; | Befehle |
3008 | Schaltnetze | Zahlen-Anzeige => Redstone; | Redstone |
3009 | Schaltnetze | Vergleicher => Redstone; | Redstone |
3009 | Schaltnetze | Vergleicher => Befehle; | Befehle |
3010 | Schaltnetze | Abzweig-Konstrukt => Befehle; | Befehle |
3011 | Schaltnetze | Schleifen-Konstrukt => Befehle; | Befehle |
3012 | Schaltnetze | Nur-Lese-Speicher => Redstone (erweitert); | Redstone |
3013 | Schaltnetze | Direktzugriffsspeicher => Redstone; | Redstone |
3013 | Schaltnetze | Direktzugriffsspeicher => Befehle (erweitert); | Befehle |
4000 | Schaltwerke | Schaltwerke | Gruppe |
4001 | Schaltwerke | Addierwerk => Redstone; | Redstone |
4001 | Schaltwerke | Addierwerk => Befehle; | Befehle |
4002 | Schaltwerke | Subtrahierwerk => Redstone; | Redstone |
4002 | Schaltwerke | Subtrahierwerk => Befehle; | Befehle |
4003 | Schaltwerke | Multiplizierwerk => Redstone; | Redstone |
4003 | Schaltwerke | Multiplizierwerk => Befehle; | Befehle |
4004 | Schaltwerke | Dividierwerk => Redstone; | Redstone |
4004 | Schaltwerke | Dividierwerk => Befehle; | Befehle |
4005 | Schaltwerke | Moduluswerk => Befehle; | Befehle |
4006 | Schaltwerke | Analog-Digital-Wandler => Redstone; | Redstone |
4007 | Schaltwerke | Digital-Analog-Wandler => Redstone; | Redstone |
4008 | Schaltwerke | Uhren-Anzeige => Redstone; | Redstone |
4008 | Schaltwerke | Uhren-Anzeige => Befehle; | Befehle |
4009 | Schaltwerke | Zahlenrechner => Redstone; | Redstone |
4010 | Schaltwerke | Rechenwerk => Redstone; | Redstone |
4011 | Schaltwerke | Rechner => Redstone; | Redstone |
5000 | Vorrichtungen | Vorrichtungen | Gruppe |
5001 | Vorrichtungen | Kolben-Verlängerung => Redstone (erweitert); | Redstone |
5002 | Vorrichtungen | Blockupdate-Sensor => Redstone (erweitert); | Redstone |
5003 | Vorrichtungen | Block-Sensor => Befehle; | Befehle |
5004 | Vorrichtungen | Drop-Sensor => Befehle; | Befehle |
5005 | Vorrichtungen | Inventar-Sensor => Redstone; | Redstone |
5005 | Vorrichtungen | Inventar-Sensor => Befehle; | Befehle |
5011 | Vorrichtungen | Slot-Sensor => Befehle; | Befehle |
5006 | Vorrichtungen | Mülleimer => Mechanik; | Mechanik |
5006 | Vorrichtungen | Mülleimer => Redstone; | Redstone |
5006 | Vorrichtungen | Mülleimer => Befehle; | Befehle |
5007 | Vorrichtungen | Objekt-Zähler => Befehle; | Befehle |
5008 | Vorrichtungen | Standort-Sensor => Befehle; | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Biom-Sensor => Befehle; | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Dimensions-Sensor => Befehle; | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Licht-Sensor => Befehle; | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Shiftklick-Sensor => Befehle; | Befehle |
5009 | Vorrichtungen | Bewegungssensor => Befehle (erweitert); | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Koordinaten-Sensor => Befehle; | Befehle |
5010 | Vorrichtungen | Blickwinkel-Sensor => Befehle; | Befehle |
5012 | Vorrichtungen | Sprachen-Sensor => Befehle; | Befehle |
5013 | Vorrichtungen | Versionen-Sensor => Befehle; | Befehle |
50?? | Vorrichtungen | Spielbeitritt-Sensor => Befehle; | Befehle |
5014 | Vorrichtungen | Server-Sensor => Befehle; | Befehle |
5015 | Vorrichtungen | Dropgenerator => Mechanik; | Mechanik |
5015 | Vorrichtungen | Dropgenerator => Befehle; | Befehle |
5016 | Vorrichtungen | Kugelgenerator => Befehle; | Befehle |
6000 | Anlagen | Anlagen | Gruppe |
6001 | Anlagen | Block-Tauschanlage => Redstone; | Redstone |
6002 | Anlagen | Block-Transportanlage => Redstone; | Redstone |
6003 | Anlagen | Block-Speicher => Redstone; | Redstone |
6004 | Anlagen | Einfachauswahl => Redstone; | Redstone |
6004 | Anlagen | Einfachauswahl => Befehle; | Befehle |
6005 | Anlagen | Mehrfachauswahl => Redstone; | Redstone |
6005 | Anlagen | Mehrfachauswahl => Befehle; | Befehle |
60?? | Anlagen | Benutzerschnittstelle => Befehle; | Befehle |
60?? | Anlagen | Benutzeroberfläche => Befehle; | Befehle |
6006 | Anlagen | Lichtanlage => Redstone; | Redstone |
6007 | Anlagen | Leuchtfeueranlage => Redstone; | Redstone |
6008 | Anlagen | Musikanlage => Redstone; | Redstone |
6009 | Anlagen | Musikgenerator => Redstone; | Redstone |
6010 | Anlagen | Musik-Walzenspieler => Redstone; | Redstone |
6011 | Anlagen | Tür- und Toranlage => Mechanik; | Mechanik |
6011 | Anlagen | Tür- und Toranlage => Redstone (erweitert); | Redstone |
6011 | Anlagen | Tür- und Toranlage => Befehle; | Befehle |
6012 | Anlagen | Schleusentür => Redstone; | Redstone |
6013 | Anlagen | Schießanlage => Redstone (erweitert); | Redstone |
6014 | Anlagen | TNT-Kanone => Redstone (erweitert); | Redstone |
6015 | Anlagen | Ambossspender => Mechanik; | Mechanik |
6015 | Anlagen | Ambossspender => Redstone; | Redstone |
6016 | Anlagen | Standort-Markierung => Befehle; | Befehle |
6017 | Anlagen | Zonen-Markierung => Befehle; | Befehle |
6018 | Anlagen | Sperrzone => Befehle; | Befehle |
6019 | Anlagen | Käfigzone => Befehle; | Befehle |
6020 | Anlagen | Objekt-Steuerung => Befehle; | Befehle |
6021 | Anlagen | Tageszeitwandler und -sensor => Befehle; | Befehle |
6022 | Anlagen | Wetterwandler und -sensor => Befehle; | Befehle |
6023 | Anlagen | Parcours-Element => Befehle; | Befehle |
6024 | Anlagen | Parcours => Befehle; | Befehle |
6025 | Anlagen | Labyrinth- und Irrgartengenerator => Befehle; | Befehle |
6026 | Anlagen | Konstruktionsgerüst => Befehle; | Befehle |
7000 | Farmanlagen | Farmanlagen | Gruppe |
7001 | Farmanlagen | Feldfruchtfarm => Redstone (erweitert); | Redstone |
7002 | Farmanlagen | Kürbis- und Melonenfarm => Redstone; | Redstone |
7003 | Farmanlagen | Zuckerrohrfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Bambusfarm => Redstone; | Redstone |
7004 | Farmanlagen | Kakaobohnenfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Süßbeerenfarm => Redstone; | Redstone |
7005 | Farmanlagen | Kaktusfarm => Mechanik; | Mechanik |
7006 | Farmanlagen | Holzstammfarm => Redstone; | Redstone |
7007 | Farmanlagen | Blumen- und Grasfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Honigfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Meeresgurkenfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Seetangfarm => Redstone; | Redstone |
7008 | Farmanlagen | Pilzfarm => Redstone; | Redstone |
7009 | Farmanlagen | Netherwarzenfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Netherpilz- und -wurzelfarm => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Netherrankenfarm => Redstone; | Redstone |
7010 | Farmanlagen | Chorusfruchtfarm => Redstone; | Redstone |
7011 | Farmanlagen | Wassergenerator => Mechanik; | Mechanik |
7011 | Farmanlagen | Wassergenerator => Redstone; | Redstone |
7012 | Farmanlagen | Eisgenerator => Mechanik; | Mechanik |
7012 | Farmanlagen | Eisgenerator => Redstone; | Redstone |
7013 | Farmanlagen | Stein- und Bruchsteingenerator => Mechanik (erweitert); | Mechanik |
7013 | Farmanlagen | Stein- und Bruchsteingenerator => Redstone (erweitert); | Redstone |
7014 | Farmanlagen | Obsidiangenerator => Mechanik; | Mechanik |
7014 | Farmanlagen | Obsidiangenerator => Redstone; | Redstone |
70?? | Farmanlagen | Basaltgenerator => Redstone (erweitert); | Redstone |
7101 | Farmanlagen | Hühnerfarm => Redstone; | Redstone |
7102 | Farmanlagen | Schweinefarm => Redstone; | Redstone |
7103 | Farmanlagen | Schaffarm => Redstone; | Redstone |
7104 | Farmanlagen | Kuhfarm => Redstone; | Redstone |
7105 | Farmanlagen | Mooshroomfarm => Redstone; | Redstone |
7106 | Farmanlagen | Kaninchenfarm => Redstone; | Redstone |
7107 | Farmanlagen | Fischfarm => Redstone; | Redstone |
7108 | Farmanlagen | Schildkrötenfarm => Redstone; | Redstone |
7109 | Farmanlagen | Dorfbewohnerfarm => Mechanik; | Mechanik |
7110 | Farmanlagen | Eisengolemfarm => Mechanik; | Mechanik |
7111 | Farmanlagen | Tier-Dropfarm => Mechanik; | Mechanik |
7111 | Farmanlagen | Tier-Dropfarm => Redstone; | Redstone |
7112 | Farmanlagen | Monster-Dropfarm => Mechanik; | Mechanik |
7112 | Farmanlagen | Monster-Dropfarm => Redstone; | Redstone |
7113 | Farmanlagen | Spawner-Dropfarm => Mechanik; | Mechanik |
7113 | Farmanlagen | Spawner-Dropfarm => Redstone; | Redstone |
7114 | Farmanlagen | Spieler-Dropfarm => Mechanik; | Mechanik |
7114 | Farmanlagen | Spieler-Dropfarm => Redstone; | Redstone |
71?? | Farmanlagen | Überfallfarm => Mechanik; | Mechanik |
8000 | Verkehrsanlagen | Verkehrsanlagen | Gruppe |
8001 | Verkehrsanlagen | Sprintgang => Mechanik; | Mechanik |
8002 | Verkehrsanlagen | Schaltbare Brücke => Redstone; | Redstone |
8003 | Verkehrsanlagen | Rolltreppe => Mechanik; | Mechanik |
8003 | Verkehrsanlagen | Rolltreppe => Redstone; | Redstone |
8004 | Verkehrsanlagen | Treppen-Aufzug => Redstone; | Redstone |
8005 | Verkehrsanlagen | Sprungfeld => Redstone; | Redstone |
8005 | Verkehrsanlagen | Sprungfeld => Befehle; | Befehle |
8006 | Verkehrsanlagen | Elytren-Abschussrampe => Befehle; | Redstone |
8007 | Verkehrsanlagen | Aufzug => Mechanik; | Mechanik |
8007 | Verkehrsanlagen | Aufzug => Redstone; | Redstone |
8008 | Verkehrsanlagen | Transport-Röhre => Befehle; | Befehle |
8009 | Verkehrsanlagen | Schleimantrieb => Redstone; | Redstone |
8010 | Verkehrsanlagen | Schleimverschiebeeinheit => Redstone; | Redstone |
8011 | Verkehrsanlagen | Schleimfahrzeug => Redstone (erweitert); | Redstone |
8012 | Verkehrsanlagen | Luftschiff => Befehle; | Befehle |
8013 | Verkehrsanlagen | Flugzeug => Befehle; | Befehle |
9000 | Straßenverkehrsanlagen | Straßenverkehrsanlagen | Gruppe |
9001 | Straßenverkehrsanlagen | Straßenbrücke und -tunnel => Mechanik; | Mechanik |
9002 | Straßenverkehrsanlagen | Schnellstraße => Mechanik; | Mechanik |
9003 | Straßenverkehrsanlagen | Reittierleiter => Mechanik; | Mechanik |
9004 | Straßenverkehrsanlagen | Reittierspeicher => Redstone; | Redstone |
9005 | Straßenverkehrsanlagen | Reittier-Tachometer => Redstone; | Redstone |
9006 | Straßenverkehrsanlagen | Automobil => Befehle; | Befehle |
9007 | Straßenverkehrsanlagen | Straßenbaumaschine => Befehle; | Befehle |
9008 | Straßenverkehrsanlagen | Straßenbrücken- und -tunnelbaumaschine => Befehle; | Befehle |
10000 | Schienenverkehrsanlagen | Schienenverkehrsanlagen | Gruppe |
10001 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisbrücke und -tunnel => Redstone; | Redstone |
10002 | Schienenverkehrsanlagen | Weiche => Redstone; | Redstone |
10003 | Schienenverkehrsanlagen | Gleiskreuzung => Redstone; | Redstone |
10004 | Schienenverkehrsanlagen | Schnellgleis => Redstone; | Redstone |
10004 | Schienenverkehrsanlagen | Schnellgleis => Befehle; | Befehle |
10005 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisübergang => Redstone; | Redstone |
10006 | Schienenverkehrsanlagen | Einweggleis => Redstone; | Redstone |
10007 | Schienenverkehrsanlagen | Abstandshaltegleis => Redstone; | Redstone |
10008 | Schienenverkehrsanlagen | Abzweiggleis => Redstone (erweitert); | Redstone |
10009 | Schienenverkehrsanlagen | Filtergleis => Redstone; | Redstone |
10010 | Schienenverkehrsanlagen | Sortiergleis => Redstone; | Redstone |
10011 | Schienenverkehrsanlagen | Lorenaufzug => Redstone; | Redstone |
10011 | Schienenverkehrsanlagen | Lorenaufzug => Befehle; | Befehle |
10012 | Schienenverkehrsanlagen | Lorenspeicher => Redstone (erweitert); | Redstone |
10013 | Schienenverkehrsanlagen | Wartegleis => Redstone; | Redstone |
10014 | Schienenverkehrsanlagen | Durchgangsgleis => Redstone (erweitert); | Redstone |
10015 | Schienenverkehrsanlagen | Verladegleis => Redstone; | Redstone |
10016 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisauswahl => Redstone (erweitert); | Redstone |
10017 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisticketautomat => Redstone; | Redstone |
10018 | Schienenverkehrsanlagen | Kategoriegleis => Redstone; | Redstone |
10019 | Schienenverkehrsanlagen | Kombinationsgleis => Redstone; | Redstone |
10020 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisbettwandler => Befehle; | Befehle |
10021 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisbaumaschine => Befehle; | Befehle |
10022 | Schienenverkehrsanlagen | Gleisbrücken- und -tunnelbaumaschine => Befehle; | Befehle |
10101 | Schienenverkehrsanlagen | Güter-Beladegleis => Redstone; | Redstone |
10102 | Schienenverkehrsanlagen | Güter-Entladegleis => Redstone; | Redstone |
10103 | Schienenverkehrsanlagen | Güterbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10104 | Schienenverkehrsanlagen | Verbund-Güterbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10105 | Schienenverkehrsanlagen | Rangierbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10106 | Schienenverkehrsanlagen | Verbund-Rangierbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10201 | Schienenverkehrsanlagen | Schleusengleis => Redstone; | Redstone |
10202 | Schienenverkehrsanlagen | Kopfbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10203 | Schienenverkehrsanlagen | Verbund-Kopfbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10204 | Schienenverkehrsanlagen | Durchgangsbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10205 | Schienenverkehrsanlagen | Verbund-Durchgangsbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10206 | Schienenverkehrsanlagen | Verladebahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10207 | Schienenverkehrsanlagen | Kategoriebahnhof => Redstone; | Redstone |
10208 | Schienenverkehrsanlagen | Kombinationsbahnhof => Redstone; | Redstone |
10209 | Schienenverkehrsanlagen | Kreuzungsbahnhof => Redstone (erweitert); | Redstone |
10210 | Schienenverkehrsanlagen | Eisenbahn => Befehle; | Befehle |
10211 | Schienenverkehrsanlagen | Schwebebahn => Befehle (erweitert); | Befehle |
11000 | Seeverkehrsanlagen | Seeverkehrsanlagen | Gruppe |
11001 | Seeverkehrsanlagen | Kanalbrücke und -tunnel => Mechanik; | Mechanik |
11002 | Seeverkehrsanlagen | Schnellkanal => Mechanik; | Mechanik |
11002 | Seeverkehrsanlagen | Schnellkanal => Befehle; | Befehle |
11003 | Seeverkehrsanlagen | Kanalübergang => Redstone; | Redstone |
11004 | Seeverkehrsanlagen | Kanalampel => Redstone; | Redstone |
11005 | Seeverkehrsanlagen | Bootsaufzug => Redstone; | Redstone |
11006 | Seeverkehrsanlagen | Kanalbaumaschine => Befehle; | Befehle |
11007 | Seeverkehrsanlagen | Kanalbrücken- und -tunnelbaumaschine => Befehle; | Befehle |
11101 | Seeverkehrsanlagen | Trockendock => Redstone; | Redstone |
11102 | Seeverkehrsanlagen | Bootsspeicher => Redstone; | Redstone |
11103 | Seeverkehrsanlagen | Hafen => Redstone; | Redstone |
11104 | Seeverkehrsanlagen | Verladehafen => Redstone; | Redstone |
11105 | Seeverkehrsanlagen | Schiff => Befehle; | Befehle |
11106 | Seeverkehrsanlagen | Kanalschleuse => Befehle; | Befehle |
12000 | Maschinen | Maschinen | Gruppe |
12001 | Maschinen | Drop-Förderband => Mechanik; | Mechanik |
12001 | Maschinen | Drop-Förderband => Redstone; | Redstone |
12001 | Maschinen | Drop-Förderband => Befehle; | Befehle |
12002 | Maschinen | Drop-Aufzug => Mechanik; | Mechanik |
12002 | Maschinen | Drop-Aufzug => Redstone; | Redstone |
12002 | Maschinen | Drop-Aufzug => Befehle; | Befehle |
12003 | Maschinen | Kartenleser => Redstone; | Redstone |
12004 | Maschinen | Zollstelle => Redstone; | Redstone |
12005 | Maschinen | Silo => Mechanik; | Mechanik |
12005 | Maschinen | Silo => Redstone; | Redstone |
12006 | Maschinen | Spendermaschine => Redstone; | Redstone |
12007 | Maschinen | Filtermaschine => Redstone; | Redstone |
12008 | Maschinen | Sortiermaschine => Redstone; | Redstone |
120?? | Maschinen | Kisten-Beladestation => Redstone; | Redstone |
120?? | Maschinen | Kisten-Entladestation => Redstone; | Redstone |
12009 | Maschinen | Lagermaschine => Redstone; | Redstone |
12010 | Maschinen | Tauschmaschine => Redstone; | Redstone |
12010 | Maschinen | Tauschmaschine => Befehle; | Befehle |
12011 | Maschinen | Bankautomat => Befehle; | Befehle |
12012 | Maschinen | Ofenmaschine => Mechanik; | Mechanik |
12012 | Maschinen | Ofenmaschine => Redstone; | Redstone |
12013 | Maschinen | Braumaschine => Redstone; | Redstone |
12014 | Maschinen | Werkbank-Rezeptmaschine => Befehle; | Befehle |
120?? | Maschinen | Ofen-Rezeptmaschine => Befehle; | Befehle |
120?? | Maschinen | Braustand-Rezeptmaschine => Befehle; | Befehle |
12015 | Maschinen | Zaubertischmaschine => Redstone; | Redstone |
12016 | Maschinen | Rüstungsmaschine => Redstone; | Redstone |
12017 | Maschinen | Feuerwerksmaschine => Redstone; | Redstone |
12018 | Maschinen | Glücksspielmaschine => Redstone; | Redstone |
12019 | Maschinen | Kampfmaschine => Redstone; | Redstone |
12020 | Maschinen | Kampfschiff => Redstone; | Redstone |
13000 | Systeme | Systeme | Gruppe |
13001 | Systeme | Mausklick-Sensor => Befehle; | Befehle |
13002 | Systeme | Zeichen-Eingabe => Befehle; | Befehle |
13003 | Systeme | Hungerpunkte-System => Befehle; | Befehle |
13004 | Systeme | Lebenspunkte-System => Befehle; | Befehle |
13005 | Systeme | Werkzeug-System => Befehle; | Befehle |
13006 | Systeme | Steinbruch-System => Befehle; | Befehle |
13007 | Systeme | Teleporter => Befehle; | Befehle |
13008 | Systeme | Kontrollpunkt-System => Befehle; | Befehle |
13009 | Systeme | Wegfindungssystem => Befehle; | Befehle |
13010 | Systeme | Befehle-System => Befehle; | Befehle |
130?? | Systeme | Passwort-System => Befehle; | Befehle |
130?? | Systeme | Wahl-System => Befehle; | Befehle |
130?? | Systeme | Kamera-System => Befehle; | Befehle |
13011 | Systeme | Sammel-System => Befehle; | Befehle |
13012 | Systeme | Zonen-System => Befehle; | Befehle |
13013 | Systeme | Auftrag-System => Befehle (erweitert); | Befehle |
13014 | Systeme | Gildenschlacht-Minispiel => Befehle; | Befehle |
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