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Minecraft-Technik wurde durch Notch (Erfinder von Minecraft) bereits in der frühen Alpha-Phase in Form von Zahnrädern eingeführt. Später wurden diese durch die doch leichter zu handhabbaren Stromleitungen ersetzt, das Redstone genannt wird. Mit ihnen wurde der erste Meilenstein gesetzt, technische Schaltungen und Bauwerke zu errichten. Wohlgemerkt war das damals nur im Überlebensmodus möglich!

Das Spiel und die damit vorhandenen technischen Möglichkeiten entwickelten sich fortlaufend immer weiter und fanden ihren vorläufigen zweiten Höhepunkt in der Beta-Phase in Form des Kolben (welcher das Logo dieses Wikis auszeichnet). Es war ein einschneidendes neues Spielelement, mit welchem sich noch nie dagewesene Mechanismen realisieren ließen und welcher die Technik komplett umkrempelte.

Erst in der bis heute noch andauernden Phase der Vollversion wurde der dritte große Meilenstein mit dem Befehlsblock gesetzt. Nicht nur, dass man jetzt mit Befehlen Tiere und Pflanzen beeinflussen konnte, man konnte jetzt die ganze Welt nach Herzenslust manipulieren und war durch den Kreativmodus auch nicht mehr an Begrenzungen gebunden, was das Material für technische Bauwerke anging.

Doch erst mit dem Datenpaket war es so weit, dass man das Spiel von innen heraus ändern oder neues hinzufügen konnte und sich die Grenzen der Möglichkeiten nochmals deutlich ausdehnten. Zum allerersten Mal waren Technik und Welt voneinander losgelöst und konnten unabhängig voneinander existieren und ausgetauscht werden.

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