Technik Wiki
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|'''Vorrichtungen''' sind kleine [[Technik/Mechanismen|Mechanismen]] die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und sie können ohne viel Vorkenntnis gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von [[Anlagen]].
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|'''Vorrichtungen''' sind kleine [[Technik/Mechanismen|Mechanismen]] die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von [[Anlagen]].
   
 
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{{Technik-Liste|Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung|bild=(Redstone) Animation 3.1.2|re=1|rep=1|text=Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.}}
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{{Technik-Liste|Dropgenerator|bild=(Mechanik) Bild 2.3;(Befehle) Bild 2.1|me=1|be=1|text=Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern.}}
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Version vom 24. Juli 2021, 07:08 Uhr

Wiki Redstone-Welt
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen.
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen.

Diese Seite listet sämtliche Vorrichtungen auf.






Liste der Vorrichtungen

Grid Kolben Kolben-Verlängerung

Varianten:
mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.

Kolben-Verlängerung (Redstone) Animation 3.1.2 Kolben-Verlängerung (Redstone, erweitert) Animation 8.1.2

Grid Kolben Blockupdate-Sensor

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben.

Blockupdate-Sensor (Redstone) Animation 6.1.3 Blockupdate-Sensor (Redstone, erweitert) Animation 1.2.2

Grid Kolben Block-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn der gesuchte Block erfasst wurde.

Block-Sensor (Befehle) Bild 4.1

Grid Kolben Drop-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Drop-Sensor sucht nach Drops in der Welt und kann deren Eigenschaften erfassen. Ebenfalls lässt sich das Droppen erfassen.

Drop-Sensor (Befehle) Bild 3.2

Grid Kolben Inventar-Sensor

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Der Inventar-Sensor kann in Inventaren nach beliebigen Gegenständen suchen. Ebenfalls lässt sich damit prüfen ob Inventare geöffnet wurden.

Inventar-Sensor (Redstone) Bild 1.2 Inventar-Sensor (Befehle) Bild 4.2

Grid Kolben Slot-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Slot-Sensor kann die Bewegung des Mausrades erfassen und die Slot-Position eines beliebigen Gegenstandes überprüfen.

Slot-Sensor (Befehle) Bild 4.1

Grid Kolben Mülleimer

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat.

Mülleimer (Mechanik) Bild 1.1 Mülleimer (Redstone) Bild 1.3 Mülleimer (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Objekt-Zähler

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Objekt-Zähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen.

Objekt-Zähler (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Standort-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Standort-Sensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.

Standort-Sensor (Befehle) Bild 4.2

Grid Kolben Biom-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Biom-Sensor prüft, ob der Spieler in einem bestimmten Biom sich aufhält.

Biom-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Dimensions-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Dimensions-Sensor kann erkennen in welcher Dimension sich der Spieler aufhält. Ebenfalls lässt sich das Wechseln der Dimension erfassen.

Dimensions-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Chunk-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Chunk-Sensor lassen sich die Chunk-Grenzen anzeigen und die Chunk-Koordinaten auslesen.

Chunk-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Höhlen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Höhlen-Sensor kann man überprüfen ob man sich in einer Höhle oder an der Oberfläche aufhält.

Höhlen-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Licht-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Licht-Sensor ist in der Lage die Lichtstufe zu ermitteln und auszugeben. Damit lässt sich dann auch ermitteln in welchen Bereich welche Helligkeit herscht.

Licht-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Shiftklick-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Shiftklick-Sensor kann erkennen ob man die Shift-Taste kurz drückt oder lange hält und gibt entsprechende Nachrichten im Chat aus.

Shiftklick-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Bewegungssensor

mit Befehlen mit Befehlen
mehr Befehle mehr Befehle

Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen und die Tasten für die vier Himmelsrichtungen lassen sich abfragen.

Bewegungssensor (Befehle) Bild 2.1 Bewegungssensor (Befehle, erweitert) Bild 1.1

Grid Kolben Koordinaten-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Koordinaten-Sensor kann die Position des Spielers erfassen und diese ausgeben.

Koordinaten-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Blickwinkel-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und mit Ereignisse darauf reagieren.

Blickwinkel-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Sichtweiten-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Sichtweiten-Sensor ermöglicht das Erfassen der eingestellten Sichtweite.

Sichtweiten-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Entfernungs-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Entfernungs-Sensor kann die Distanz zu einen anderen Spieler erfassen und diese ausgeben.

Entfernungs-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Sprachen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.

Sprachen-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Versionen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Versionen-Sensor können die Minecraft-Versionen in der die Spieler spielen erfasst werden.

Versionen-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Spielbeitritt-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Damit lässt sich das Betreten und Verlassen des Spiels erfassen.

Spielbeitritt-Sensor (Befehle) Bild 1.1

Grid Kolben Server-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Server-Sensor kann anhand der Spieler-Anzahl erkennen ob die Welt im Einzelspieler oder auf einem Server gespielt wird.

Server-Sensor (Befehle) Bild 1.2

Grid Kolben Dropgenerator

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern.

Dropgenerator (Mechanik) Bild 2.3 Dropgenerator (Befehle) Bild 2.1

Grid Kolben Kugelgenerator

mit Befehlen mit Befehlen

Der Kugelgenerator kann Kugeln in verschiedenen Größen erzeugen, auch sind hohle und füllige Kugeln möglich.

Kugelgenerator (Befehle) Bild 1.4

Liste der Systeme

Grid Trichter Mausklick-Sensor

Varianten:
mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Mausklick-Sensor kann man die rechte wie auch die Linke Maustaste abfragen, ob sie gedrückt wurde.

Mausklick-Sensor (Befehle) Bild 1.1