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{{Technik-Liste|Slot-Sensor|bild=(Befehle) Bild 4.1|be=1|text=Der Slot-Sensor kann die Bewegung des Mausrades erfassen und die Slot-Position eines beliebigen Gegenstandes überprüfen.}} |
{{Technik-Liste|Slot-Sensor|bild=(Befehle) Bild 4.1|be=1|text=Der Slot-Sensor kann die Bewegung des Mausrades erfassen und die Slot-Position eines beliebigen Gegenstandes überprüfen.}} |
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{{Technik-Liste|Mülleimer|bild=(Mechanik) Bild 1.1;(Redstone) Bild 1.3;(Befehle) Bild 1.1|me=1|re=1|be=1|text=Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat.}} |
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+ | {{Technik-Liste|Objekt-Zähler|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Ein Objekt-Zähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen.}} |
{{Technik-Liste|Standort-Sensor|bild=(Befehle) Bild 4.2|be=1|text=Ein Standort-Sensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.}} |
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{{Technik-Liste|Biom-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Biom-Sensor prüft, ob der Spieler in einem bestimmten Biom sich aufhält.}} |
{{Technik-Liste|Biom-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Biom-Sensor prüft, ob der Spieler in einem bestimmten Biom sich aufhält.}} |
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{{Technik-Liste|Dimensions-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Dimensions-Sensor kann erkennen in welcher Dimension sich der Spieler aufhält. Ebenfalls lässt sich das Wechseln der Dimension erfassen.}} |
{{Technik-Liste|Dimensions-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Dimensions-Sensor kann erkennen in welcher Dimension sich der Spieler aufhält. Ebenfalls lässt sich das Wechseln der Dimension erfassen.}} |
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+ | {{Technik-Liste|Licht-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Der Licht-Sensor ist in der Lage die Lichtstufe zu ermitteln und auszugeben. Damit lässt sich dann auch ermitteln in welchen Bereich welche Helligkeit herscht.}} |
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{{Technik-Liste|Bewegungssensor|bild=(Befehle) Bild 2.1;(Befehle, erweitert) Bild 1.1|be=1|bep=1|text=Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen und die Tasten für die vier Himmelsrichtungen lassen sich abfragen.}} |
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+ | {{Technik-Liste|Koordinaten-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Der Koordinaten-Sensor kann die Position des Spielers erfassen und diese ausgeben.}} |
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{{Technik-Liste|Blickwinkel-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und mit Ereignisse darauf reagieren.}} |
{{Technik-Liste|Blickwinkel-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.1|be=1|text=Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und mit Ereignisse darauf reagieren.}} |
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{{Technik-Liste|Sprachen-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.}} |
{{Technik-Liste|Sprachen-Sensor|bild=(Befehle) Bild 1.2|be=1|text=Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.}} |
Version vom 5. November 2020, 15:37 Uhr
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen. |
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen.
Diese Seite listet sämtliche Vorrichtungen auf.
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Liste der Vorrichtungen
Kolben-Verlängerung | ||
Varianten: mit Redstone mehr Redstone |
Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke. |
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Blockupdate-Sensor | ||
mit Redstone mehr Redstone |
Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben. |
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Block-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn der gesuchte Block erfasst wurde. |
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Drop-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Drop-Sensor sucht nach Drops in der Welt und kann deren Eigenschaften erfassen. Ebenfalls lässt sich das Droppen erfassen. |
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Inventar-Sensor | ||
mit Redstone mit Befehlen |
Der Inventar-Sensor kann in Inventaren nach beliebigen Gegenständen suchen. Ebenfalls lässt sich damit prüfen ob Inventare geöffnet wurden. |
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Slot-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Slot-Sensor kann die Bewegung des Mausrades erfassen und die Slot-Position eines beliebigen Gegenstandes überprüfen. |
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Mülleimer | ||
mit Mechaniken mit Redstone mit Befehlen |
Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat. |
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Objekt-Zähler | ||
mit Befehlen |
Ein Objekt-Zähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen. |
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Standort-Sensor | ||
mit Befehlen |
Ein Standort-Sensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal. |
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Biom-Sensor | ||
mit Befehlen |
Ein Biom-Sensor prüft, ob der Spieler in einem bestimmten Biom sich aufhält. |
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Dimensions-Sensor | ||
mit Befehlen |
Ein Dimensions-Sensor kann erkennen in welcher Dimension sich der Spieler aufhält. Ebenfalls lässt sich das Wechseln der Dimension erfassen. |
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Licht-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Licht-Sensor ist in der Lage die Lichtstufe zu ermitteln und auszugeben. Damit lässt sich dann auch ermitteln in welchen Bereich welche Helligkeit herscht. |
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Bewegungssensor | ||
mit Befehlen mehr Befehle |
Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen und die Tasten für die vier Himmelsrichtungen lassen sich abfragen. |
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Koordinaten-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Koordinaten-Sensor kann die Position des Spielers erfassen und diese ausgeben. |
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Blickwinkel-Sensor | ||
mit Befehlen |
Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und mit Ereignisse darauf reagieren. |
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Sprachen-Sensor | ||
mit Befehlen |
Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen. |
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Versionen-Sensor | ||
mit Befehlen |
Mit dem Versionen-Sensor können die Minecraft-Versionen in der die Spieler spielen erfasst werden. |
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Server-Sensor | ||
mit Befehlen |
Der Server-Sensor kann anhand der Spieler-Anzahl erkennen ob die Welt im Einzelspieler oder auf einem Server gespielt wird. |
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Dropgenerator | ||
mit Mechaniken mit Befehlen |
Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern. |
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Kugelgenerator | ||
mit Befehlen |
Der Kugelgenerator kann Kugeln in verschiedenen Größen erzeugen, auch sind hohle und füllige Kugeln möglich. |
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Liste der Systeme
Mausklick-Sensor | ||
Varianten: mit Befehlen |
Mit dem Mausklick-Sensor kann man die rechte wie auch die Linke Maustaste abfragen, ob sie gedrückt wurde. |
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Kolben-Verlängerung => Redstone (erweitert); Blockupdate-Sensor => Redstone (erweitert); Block-Sensor => Befehle; Drop-Sensor => Befehle; Inventar-Sensor => Redstone, Befehle; Slot-Sensor => Befehle; Mülleimer => Mechanik, Redstone, Befehle; Objekt-Zähler => Befehle; Standort-Sensor => Befehle; Biom-Sensor => Befehle; Dimensions-Sensor => Befehle; Chunk-Sensor => Befehle; Höhlen-Sensor => Befehle; Licht-Sensor => Befehle; Shiftklick-Sensor => Befehle; Bewegungssensor => Befehle (erweitert); Koordinaten-Sensor => Befehle; Blickwinkel-Sensor => Befehle; Sichtweiten-Sensor => Befehle; Entfernungs-Sensor => Befehle; Uhrzeit-Sensor => Befehle; Sprachen-Sensor => Befehle; Versionen-Sensor => Befehle; Spielbeitritt-Sensor => Befehle; Server-Sensor => Befehle; Dropgenerator => Mechanik, Befehle; Kugelgenerator => Befehle;
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