Technik Wiki
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Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen.
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen.

Diese Seite listet sämtliche Vorrichtungen auf.






Liste der Vorrichtungen

Grid Kolben.png Vorrichtungen/Kolben-Verlängerung

Varianten:
mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Blockupdate-Sensor

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Blocksensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn es der gesuchte Block ist.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Drop-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Drop-Sensor kann nach Drops ausschau halten und mit ihnen etwas auslösen lassen. Man kann auch prüfen ob jemand was droppt.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Inventarsensor

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Der Inventarsensor kann in Inventaren nach bestimmten Gegenständen suchen oder prüfen, wenn er den Gegenstand findet, so gibt er ein abgreifbares Signal aus.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Mülleimer

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Ein Mülleimer wird benutzt, überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man per Sortiermaschine diese nicht einlagern möchte.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Objektzähler

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Objektzähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich oder die Anzahl der Tötungen erfassen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Standortsensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Standortsensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Bewegungssensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Pfeiltasten-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit Hilfe des Pfeiltasten-Sensors lassen sich die Tasten für die vier Himmelsrichtungen abfragen.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Blickwinkel-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und darauf Ereignisse reagieren lassen.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Mausrad-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Mausrad-Sensor überprüft jeden Spieler, ob er das Mausrad dreht.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Sprachen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Dropgenerator

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Dropgenerator ist es möglich, aus Blöcken wieder Drops zu machen, die man in Trichtern auffangen kann.

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Grid Kolben.png Vorrichtungen/Kugelgenerator

mit Befehlen mit Befehlen

Der Kugelgenerator kann richtige Kugeln erzeugen, dies ist nicht nur mit Blöcken sondern auch mit Objekten möglich.

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