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Weichen erlauben es, Loren in eine bestimmte Richtung zu lenken. Es sind verschiedene Bauformen für Weichen möglich. Zum Beispiel Weichen, die mit Hebel bzw. Kolben gestellt werden. Jedoch entspricht keine davon der klassischen Einfachweiche mit geradem Stammgleis und abbiegendem Zweiggleis. Man kann nur T-, Y- oder U-förmige Abzweige bauen. Abgesehen von stellbaren Weichen können auch "passive" Weichen gebaut werden: Wenn ein Gleis an ein anderes stößt, ohne dass die Schienen richtig verbunden sind, fahren Loren über den Stoß hinweg (siehe Schiene).

Variante 1[]

Weiche (Redstone) Animation 1.1.1 Weiche (Redstone) Animation 1.1.2 Weiche (Redstone) Animation 1.1.3 Weiche (Redstone) Animation 1.1.1 Weiche (Redstone) Animation 1.1.4 Weiche (Redstone) Animation 1.1.3 Weiche (Redstone) Animation 1.1.1 Weiche (Redstone) Animation 1.1.5 Weiche (Redstone) Animation 1.1.6 Weiche (Redstone) Animation 1.1.7 Weiche (Redstone) Animation 1.1.5 Weiche (Redstone) Animation 1.1.8 Weiche (Redstone) Animation 1.1.7 Weiche (Redstone) Animation 1.1.5

Mit einer T-Weiche wie in dieser Animation zu sehen kann man eine Lore steuern, in welche Richtung sie fahren soll. Jedoch ist es sehr schwer während der Fahrt den Hebel zu betätigen. Das wäre hier nicht sinnvoll. Bei der Gleisauswahl wird die Weiche, bevor man sie überquert, gestellt. Je nach Weichenkonstellation kann man auch mehrere Ziele anfahren.

Variante 2[]

Weiche (Redstone) Animation 2.1.1 Weiche (Redstone) Animation 2.1.2 Weiche (Redstone) Animation 2.1.3 Weiche (Redstone) Animation 2.1.4 Weiche (Redstone) Animation 2.1.5 Weiche (Redstone) Animation 2.1.6

Kolben erlauben es dem Spieler Weichen für Loren zu bauen. Die Kolben können neben den normalen Blöcken, wie Stein, Erde u. ä. auch Schienen verschieben. Beim Umschieben werden die Kurven selbiger neu berechnet. Platziert der Spieler nun einen Kolben neben eine Schiene, so kann diese verschoben werden. Mit 2 Schienen funktioniert das genauso. Durch Kombinieren kann man nun so eine Weiche bauen, indem man zwei Schienenblöcke und einen freien Platz von 2 Kolben einschließt. Durch Aktivieren des einen werden die Schienen von selbiger weg geschoben. Beim anderen andersherum. Die ankommende Schiene muss daher auf die Mitte der drei Blöcke zeigen. Die abgehenden beiden auf der anderen Seite jeweils außen.

Je nach Spielversion kann es sein, dass der Hilfskolben auf der rechten Seite das Signal unterbricht, bevor es beim Hauptkolben ankommt. In diesem Fall kann man mit einer zusätzlichen Redstone-Fackel und einer separaten Leitung einen horizontalen Hilfskolben ansteuern, der normal-ausgefahren ist und der einen Tick verzögert einfährt.

Variante 3[]

Weiche (Redstone) Bild 3.1 Weiche (Redstone) Bild 3.2 Weiche (Redstone) Bild 3.3

Diese Weiche kann mithilfe einer Redstone-Truhe gesteuert werden. Der Vorteil hierbei ist, dass man von jeder Richtung aus diese Weiche stellen kann. Wenn man nun die Strecke entlangfährt und die Weichenstellung einem passt, dann fährt man einfach diese entlang. Wenn man aber die andere Richtung entlangfahren möchte, so rechtsklickt man einfach die Redstone-Truhe und die Weiche wird so lange umgestellt, bis man diese wieder schließt. Da das Signal der Redstone-Truhe erst durch einen klebrigen Kolben hindurchmuss, welcher aber mindestens einen Redstone-Tick verzögert reagiert, kann man so die Weiche nicht rechtzeitig umstellen lassen, deshalb wird ein 0-Redstone-Tick-Impulsgeber benötigt. Dieser gibt, wie der Name sagt, in 0 Redstone-Ticks das Signal der Redstone-Truhe weiter an die Weiche. Dadurch ist gewährleistet, dass jeder Fahrgast auch wirklich in die Richtung gelangt, in die er möchte.

Variante 4[]

Weiche (Redstone) Bild 4.1 Weiche (Redstone) Bild 4.2 Weiche (Redstone) Bild 4.3

Die vorangegangenen Weichen sind für Einzelstrecken gedacht, allerdings gibt es auch Situationen, bei denen man zwei Strecken nutzt, um von A nach B zu gelangen. Dazu wird eine Weiche benötigt, die den Fahrgast samt Lore kurz vor ihr anhält und ihm die Entscheidung überlässt, wohin er nun möchte. Auf den schrägen Antriebsschienen bleibt die Lore stehen und der Fahrgast kann nun auf einen der beiden Steinknöpfe drücken, die die Richtung vorgeben. Dabei sind die Knöpfe so angeordnet, dass man genau dorthin fährt, wo der Steinknopf platziert ist. Das heißt, drückt man den linken Steinknopf, wird man die strecke nach links nehmen, und für rechts das Gleiche genauso. Wird ein Steinknopf betätigt, werden je nach Richtung die Weichen umgestellt oder bleiben, wie sie sind. Wenn zwei Fahrgäste zur gleichen Zeit dort anfahren, könnte es zu Problemen kommen, deshalb sollte man einfach wie im echten Verkehr die Rechts-vor-links-Regel anwenden, um Kollisionen zu vermeiden.

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